คู่มือ

IC555: ดีมอ Digit Distance

คู่มือ KM 23 อิสระนี้มอบดีมอ Digit Distance Register 2D ฟรีเป็นของตัวเอง อัตลักษณ์ของผู้ให้บริการ โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์ ยังไม่ได้ผ่านการตรวจสอบโดยอิสระ ไม่มีบัญชีผู้ให้บริการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์จัดเตรียมไว้ในที่นี้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา

การทดสอบตัวเลขวงกลมสองแบบ

ก่อนการสุ่ม ให้เลือกตัวเลขกลาง 0–9 และรัศมี 0, 1 หรือ 2 เกมจะสุ่มตัวเลขหนึ่งตัวจาก 00–99 อย่างเท่าเทียมกัน ทั้งหลักสิบและหลักหน่วยต้องอยู่ภายในรัศมีตัวเลขวงกลมที่เลือก ระยะทางวงกลมคือ min(|ตัวเลข-กลาง|, 10-|ตัวเลข-กลาง|) ดังนั้น 9 จึงอยู่ห่างจาก 0 เพียงหนึ่งขั้นตอน ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดจะแสดงก่อนการจ่ายเดิมพัน

การวนรอบศูนย์

จุดศูนย์กลางที่ 0 และรัศมี 1 จะครอบคลุมตัวเลข 9, 0 และ 1 ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้ง 9 ตัวได้แก่ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 และ 99 หากออกรายการ 99 ถือว่าชนะ; ส่วน 02 จะแพ้เพราะหลักหน่วยห่างจาก 0 อยู่สองขั้น การเลือกจุดศูนย์กลางอื่นจะย้ายพื้นที่ที่ครอบคลุมไปโดยไม่เปลี่ยนแปลงขนาดหรือผลตอบแทนที่คาดหวัง

ตัวเลขที่ครอบคลุมและการคืนค่ารวม

รัศมี 0 ครอบคลุม 1 ตัวเลข, รัศมี 1 ครอบคลุม 9 ตัวเลข และรัศมี 2 ครอบคลุม 25 จากตัวเลขที่เป็นไปได้ทั้งหมด 100 ตัว ความน่าจะเป็นในการชนะคือ 1%, 9% หรือ 25% ตามลำดับ การชนะจะคืนค่าเดิมพัน×96/(2×รัศมี+1)² รวมถึงเงินเดิมพัน; การแพ้จะคืนค่าเป็นศูนย์ ตัวคูณรวมคือ 96, 10⅔ และ 3.84 การคงเศษส่วนช่วยหลีกเลี่ยงการสูญเสียจากการปัดเศษในการจ่ายคืนที่เสร็จสิ้น

ค่าคาดหวังและความถี่ในการชนะ

ผลตอบแทนที่คาดหวังที่แน่นอนคือ 96% สำหรับทุกจุดศูนย์กลางและรัศมี: การคำนวณคือ (จำนวนที่ครอบคลุม/100) คูณด้วย (96/จำนวนที่ครอบคลุม) ซึ่งเท่ากับ 0.96 ผลตอบแทนนี้เป็นค่าความคาดหวัง ไม่ใช่ความถี่ของการชนะหรือการรับประกันในเซสชันการเล่น รัศมีที่เปลี่ยนแปลงไปจะส่งผลต่อความถี่ของการจ่ายและขนาดของการจ่ายคืน ในขณะที่การเลือกจุดศูนย์กลางจะเปลี่ยนจำนวนตัวเลขที่ครอบคลุม ไม่มีตลาดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ลอตเตอรี่สด หรือผลลัพธ์จากผู้ให้บริการภายนอกถูกนำมาใช้

กระเป๋าเงินและการคืนค่าด้วยตนเอง

ยอดคงเหลือที่ปิดแล้วและการจ่ายคืนแบบเศษส่วนจะคงอยู่ใน localStorage การโหลดหน้าใหม่ระหว่างรอบการเล่นจะยุติรอบนั้นโดยไม่คืนเงินเดิมพันที่ตัดไปแล้ว หากอยู่นอกเหนือจากการเล่นในรอบ การเติมเงินจะคืนเหรียญ 1000 เหรียญเมื่อยอดคงเหลือต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่สุด จำนวนความเสี่ยง เดิมพัน และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ระหว่างการเล่น

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือเว็บไซต์ของผู้ให้บริการหรือไม่

คู่มือ KM 23 อิสระนี้จัดเตรียมดีโมฟรี Digit Distance Register 2D ให้ด้วย อัตลักษณ์ของผู้ให้บริการ โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน วิธีการชำระเงิน การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์นั้นยังไม่ได้รับการตรวจสอบโดยอิสระ ที่นี่ไม่ได้ระบุบัญชีผู้ใช้ของผู้ให้บริการหรือลิงก์ไปยังเกมเชิงพาณิชย์

มีการทดสอบตัวเลขอย่างไร

ก่อนการออกรางวัล ให้เลือกเลขหลักหน่วย 0–9 และรัศมี 0, 1 หรือ 2 เกมจะสุ่มตัวเลขจาก 00–99 โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากัน ทั้งหลักสิบและหลักหน่วยของตัวเลขที่ออก ต้องอยู่ในรัศมีวงกลมของเลขที่เลือก ระยะห่างวงกลมคำนวณจาก min(|digit-centre|,10-|digit-centre|) ดังนั้นเลข 9 จึงห่างจากเลข 0 อยู่ 1 ขั้น ทุกตัวเลขที่ครอบคลุมจะถูกแสดงก่อนการจ่ายรางวัล

เกิดอะไรขึ้นใกล้ศูนย์

จุดศูนย์กลาง 0 และรัศมี 1 ยอมรับตัวเลข 9, 0 และ 1 ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดเก้าตัวคือ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 และ 99 การออกรางวัล 99 จะชนะ; 02 จะแพ้เพราะหลักหน่วยของตัวเลขอยู่ห่างจาก 0 สองขั้นตอน การเลือกจุดศูนย์กลางอื่นจะย้ายพื้นที่ที่ครอบคลุมโดยไม่เปลี่ยนขนาดหรือผลตอบแทนที่คาดหวัง

ความน่าจะเป็นในการชนะที่แน่นอนคืออะไร

รัศมี 0 ครอบคลุม 1 ตัวเลข รัศมี 1 ครอบคลุม 9 ตัวเลข และรัศมี 2 ครอบคลุม 25 จากตัวเลขที่เป็นไปได้ทั้งหมด 100 ตัว ความน่าจะเป็นในการชนะคือ 1% 9% และ 38.4% ตามลำดับ การชนะจะคืนเงินเดิมพัน×96/(2×รัศมี+1)² รวมถึงเงินเดิมพัน ส่วนการแพ้จะคืนเป็นศูนย์ ตัวคูณรวมคือ 96 10⅔ และ 3.84 การปัดเศษแบบเศษส่วนช่วยหลีกเลี่ยงการสูญเสียจากการปัดเศษในการจ่ายเงินที่เสร็จสิ้น

สามารถถอนเงินระหว่างการออกรางวัลได้หรือไม่

การออกรางวัลจะหักเงินเดิมพันที่เลือกไว้หนึ่งรายการ และล็อกตำแหน่งตรงกลาง รัศมี เงินเดิมพัน และการเติมเงิน จนกว่าผลลัพธ์จะเสร็จสิ้น จะไม่สามารถถอนเงินระหว่างที่กำลังออกรางวัลได้ หลังจากผลลัพธ์เสร็จสิ้น จะแสดงผลลัพธ์ ตั๋วที่ครอบคลุม และผลตอบแทนรวม การโหลดใหม่เพื่อหยุดการออกรางวัลที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดการออกรางวัลนั้นโดยไม่คืนเงินเดิมพันที่หักไว้

สำรวจเวอร์ชันทดลองฟรีของ Digit Distance Register 2D แบบดั้งเดิม