คู่มือ

IC555: แอปที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน

คู่มือ KM 23 อิสระนี้นำเสนอเกมจำลองทะเบียนระยะห่างตัวเลข 2D แบบฟรีเป็นของตัวเอง สถานะของผู้ดำเนินการ ชื่อโดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์ ยังไม่ได้รับการยืนยันจากบุคคลภายนอก ไม่มีบัญชีผู้ดำเนินการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์ใดๆ ให้บริการในหน้านี้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

ไม่มีแอปที่ได้รับการยืนยัน

ไม่ได้มีการยืนยันแอปของผู้ดำเนินการ ไฟล์ APK ผู้พัฒนา หรือแหล่งดาวน์โหลดใดๆ เว็บไซต์นี้ให้บริการเกมผ่านเว็บและไม่ได้จัดเตรียมแอปให้ดาวน์โหลด เกมจำลองนี้ไม่ได้พิสูจน์การทำงานของแอปภายนอก

การดาวน์โหลดที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน

ไอคอนที่คุ้นเคย ขนาดไฟล์ เวอร์ชัน การอ้างลายเซ็น หรือรีวิวเชิงบวกเพียงอย่างเดียว ไม่ได้ยืนยันความเป็นเจ้าของแอปหรือความปลอดภัย คู่มือนี้ไม่ได้ให้ขั้นตอนการติดตั้ง APK หรือแนะนำการปิดการป้องกันของอุปกรณ์

คุณสมบัติของแอปที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน

การอนุญาตของแอป ความเข้ากันได้ การตรวจสอบตัวตน การอัปเดต และการจัดการข้อมูล จำเป็นต้องอาศัยเอกสารยืนยันล่าสุดจากแอปจริง ไม่มีคุณสมบัติเฉพาะของแบรนด์ที่ได้รับการยืนยันในหน้านี้

ตัวตนภายนอกที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน

การจับคู่กับแบรนด์, การออกแบบระดับมืออาชีพ, ผลการค้นหา หรือการเชื่อมต่อ HTTPS ไม่ได้เป็นการยืนยันความเป็นเจ้าของ, อำนาจอนุญาต หรือความปลอดภัย ให้ตรวจสอบข้ออ้างใดๆ กับทะเบียนผู้กำกับดูแลที่เป็นอิสระ รวมถึงหน่วยงาน, สถานะปัจจุบัน, ขอบเขต และโดเมนที่ระบุไว้ ไม่มีใบอนุญาตผู้ให้บริการหรือบริการใดที่ได้รับการรับรองที่นี่

คำถามที่พบบ่อย

นี่เป็นเว็บไซต์ของผู้ให้บริการหรือไม่?

คู่มือ KM 23 อิสระนี้จัดเตรียมดีโมฟรี Digit Distance Register 2D ของตนเอง สถานะของผู้ให้บริการ, โดเมน, ใบอนุญาต, แอปพลิเคชัน, การชำระเงิน, การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์ไม่ได้ผ่านการตรวจสอบโดยอิสระ ไม่มีบัญชีผู้ให้บริการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์ใดถูกจัดเตรียมที่นี่

มีการทดสอบตัวเลขอย่างไร?

ก่อนการออกรางวัล ให้เลือกตัวเลขกลาง 0–9 และรัศมี 0, 1 หรือ 2 เกมจะสุ่มตัวเลขหนึ่งตัวจาก 00–99 ด้วยความน่าจะเป็นเท่ากัน ทั้งหลักสิบและหลักหน่วยต้องอยู่ภายในรัศมีตัวเลขวงกลมที่เลือก ระยะทางวงกลมคือ min(|ตัวเลขกลาง|,10-|ตัวเลขกลาง|) ดังนั้น 9 จึงอยู่ห่างจาก 0 เพียงหนึ่งขั้นตอน ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดจะถูกแสดงก่อนการจ่ายเงินเดิมพัน

เกิดอะไรขึ้นใกล้ศูนย์?

ค่ากลาง 0 และรัศมี 1 ยอมรับตัวเลข 9, 0 และ 1 ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดเก้าตัวคือ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 และ 99 การออกรางวัล 99 จะชนะ; 02 จะแพ้เพราะตัวเลขหลักหน่วยอยู่ห่างจาก 0 สองขั้นตอน การเลือกค่ากลางอื่นจะเลื่อนตารางที่ครอบคลุมโดยไม่เปลี่ยนขนาดหรือผลตอบแทนที่คาดหวัง

ความน่าจะเป็นในการชนะที่แน่นอนคืออะไร?

รัศมี 0 ครอบคลุม 1 ตัวเลข, รัศมี 1 ครอบคลุม 9 ตัวเลข และรัศมี 2 ครอบคลุม 25 ตัวเลข จากตัวเลขที่เป็นไปได้ทั้งหมด 100 ตัว ความน่าจะเป็นในการชนะคือ 1%, 9% หรือ 25% ตามลำดับ การชนะจะคืนเงินเดิมพัน×96/(2×รัศมี+1)² รวมถึงเงินเดิมพัน; การแพ้จะคืนศูนย์ ตัวคูณรวมคือ 96, 10⅔ และ 3.84 การคงเศษส่วนไว้ช่วยหลีกเลี่ยงการสูญเสียจากการปัดเศษในการจ่ายเงินที่เสร็จสิ้น

ฉันสามารถถอนเงินระหว่างการออกรางวัลได้หรือไม่?

การจับคู่จะหักเดิมพันที่เลือกไว้หนึ่งรายการ และล็อกตำแหน่งตรงกลาง รัศมี เดิมพัน และการเติมเงินไว้จนกว่าผลการแข่งขันจะเสร็จสิ้น จะไม่มีตัวเลือกการถอนเงินสดระหว่างการจับคู่ หลังจากผลการแข่งขันเสร็จสิ้น ผลลัพธ์ ใบเดิมพันที่ครอบคลุม และผลตอบแทนรวมจะถูกแสดง การโหลดใหม่ของการจับคู่ที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะยุติการจับคู่นั้นโดยไม่คืนเงินเดิมพันที่หักไว้

สำรวจเวอร์ชันทดลองฟรีของ Digit Distance Register 2D แบบดั้งเดิม