กำหนดเวลาและขีดจำกัดเหรียญ
ดีโมนี้จำกัดเฉพาะผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป และใช้เหรียญที่ไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล สามารถกำหนดเวลาในการเล่นและขีดจำกัดเหรียญเสมือนก่อนเริ่มเล่น จากนั้นหยุดเล่นเมื่อถึงขีดจำกัดที่กำหนด การเพิ่มเดิมพันเพื่อชดเชยการเสียเงินไม่ได้ช่วยเพิ่มโอกาสในการชนะ หากการเล่นส่งผลต่อหน้าที่ความรับผิดชอบหรือควบคุมได้ยาก ให้หยุดเล่นและขอรับความช่วยเหลือจากแหล่งสนับสนุนในท้องถิ่นที่ผ่านการตรวจสอบอย่างอิสระ
กฎของเว็บไซต์
กฎเหล่านี้อธิบายเฉพาะเกมเสมือนต้นฉบับนี้เท่านั้น คู่มือนี้ไม่ได้กำหนดว่าบริการภายนอกจะถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ ไม่ได้รับรองความยุติธรรมของเกม หรือการันตีรายได้ ขีดจำกัดอายุ 18 ปีของเว็บไซต์นี้ไม่ได้หมายความว่าอายุตามกฎหมายในทุกเขตอำนาจศาลจะเท่ากับ 18 ปี
กระเป๋าเงินและการกู้คืนด้วยตนเอง
ยอดเงินที่ปิดการดำเนินการและการจ่ายเศษส่วนจะคงอยู่ใน localStorage การโหลดหน้าเว็บใหม่ระหว่างรอบการเล่นจะจบรอบนั้นทันทีโดยไม่คืนเงินเดิมพันที่หักไปแล้ว นอกจากรอบการเล่น การเติมเงินจะคืนเหรียญ 1000 เหรียญเมื่อยอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่สุดเท่านั้น ไม่ได้เพิ่มเหรียญ 1000 เหรียญหรือรีเซ็ตการจ่ายเศษส่วน จำนวน Hazard เดิมพัน และการเติมเงินจะถูกล็อกไว้ระหว่างการเล่น
อัตราการคืนExpectedและความถี่ของการชนะ
อัตราการคืนที่คาดหวังที่แน่นอนคือ 96% สำหรับทุกจุดศูนย์กลางและรัศมี: การคำนวณคือ (จำนวนที่ครอบคลุม/100) คูณด้วย (96/จำนวนที่ครอบคลุม) ซึ่งเท่ากับ 0.96 อัตราการคืนนี้เป็นค่าความคาดหวัง ไม่ใช่ความถี่ของการชนะหรือการรับประกันในเซสชันการเล่น รัศมีที่เปลี่ยนแปลงไปจะส่งผลต่อความถี่ของการชนะและขนาดของการจ่ายรางวัล ในขณะที่การเลือกจุดศูนย์กลางจะเปลี่ยนจำนวนตัวเลขที่ครอบคลุม ไม่มีตลาดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ลอตเตอรี่สด หรือผลลัพธ์จากผู้ให้บริการภายนอกถูกนำมาใช้
คำขอทางเทคนิคและข้อมูล
ที่นี่ไม่มีแบบฟอร์มบัญชี การชำระเงิน หรือเอกสารระบุตัวตน ฟอนต์ ตัวนับการเข้าชม คำขอจากเซิร์ฟเวอร์และ CDN สามารถเปิดเผยข้อมูลทางเทคนิคได้ รวมถึงที่อยู่ IP และรายละเอียดของเบราว์เซอร์ ความล่องหนสมบูรณ์ การใช้ข้อมูลจากบุคคลที่สาม และอายุการใช้งานของคุกกี้ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ชัดเจน การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ข้อมูลใน localStorage ยังคงอยู่
คำถามที่พบบ่อย
นี่คือเว็บไซต์ของผู้ให้บริการหรือไม่?
คู่มือ KM 23 อิสระนี้จัดเตรียมดีโมฟรีสำหรับ Digit Distance Register 2D ขึ้นมาเอง ตัวตนของผู้ให้บริการ โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์ ยังไม่ได้รับการตรวจสอบโดยอิสระ ที่นี่ไม่ได้จัดเตรียมบัญชีผู้ให้บริการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์
มีการทดสอบตัวเลขอย่างไร?
ก่อนการออกรางวัล ให้เลือกตัวเลขจุดศูนย์กลาง 0–9 และรัศมี 0, 1 หรือ 2 เกมจะสุ่มตัวเลขหนึ่งตัวจาก 00–99 โดยมีความน่าจะเป็นเท่ากัน ทั้งหลักสิบและหลักหน่วยของตัวเลขนั้นต้องอยู่ภายในรัศมีตัวเลขแบบวงกลมที่เลือกไว้ ระยะทางแบบวงกลมคำนวณจาก min(|ตัวเลข-จุดศูนย์กลาง|, 10-|ตัวเลข-จุดศูนย์กลาง|) ดังนั้นเลข 9 จึงอยู่ห่างจาก 0 เพียงหนึ่งขั้นตอน ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดจะแสดงก่อนการจ่ายเดิมพัน
เกิดอะไรขึ้นใกล้กับเลขศูนย์?
จุดศูนย์กลาง 0 และรัศมี 1 ยอมรับตัวเลข 9, 0 และ 1 ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดเก้าตัวคือ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 และ 99 การออกรางวัลเป็นเลข 99 จะชนะ; ส่วน 02 จะแพ้เพราะหลักหน่วยของเลขนี้ห่างจาก 0 อยู่สองขั้นตอน การเลือกจุดศูนย์กลางอื่นจะเลื่อนตำแหน่งของตารางตัวเลขที่ครอบคลุม โดยไม่เปลี่ยนขนาดหรืออัตราการคืนที่คาดหวัง
ความน่าจะเป็นในการชนะที่แน่นอนคืออะไร?
รัศมี 0 ครอบคลุม 1 ตัวเลข, รัศมี 1 ครอบคลุม 9 ตัวเลข และรัศมี 2 ครอบคลุม 25 ตัวเลข จากตัวเลขที่เป็นไปได้ทั้งหมด 100 ตัว ความน่าจะเป็นที่จะถูกคือ 1%, 9% หรือ 25% ตามลำดับ การถูกจะคืนเงินเดิมพัน×96/(2×รัศมี+1)² ซึ่งรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย; หากไม่ถูกจะคืนเป็นศูนย์ ตัวคูณรวมคือ 96, 10⅔ และ 3.84 การปัดเศษแบบเศษส่วนช่วยหลีกเลี่ยงการสูญเสียจากการปัดเศษในการจ่ายเงินที่เสร็จสิ้น
สามารถถอนเงินระหว่างวงล้อหมุนได้หรือไม่?
การหมุนวงล้อจะหักเงินเดิมพันที่เลือกไว้หนึ่งครั้ง และล็อกตำแหน่งตรงกลาง รัศมี เงินเดิมพัน และการเติมเงินจนกว่าผลลัพธ์จะเสร็จสิ้น จะไม่สามารถถอนเงินระหว่างวงล้อหมุนได้ หลังจากผลลัพธ์เสร็จสิ้น จะแสดงผลลัพธ์ ตั๋วที่ครอบคลุม และผลตอบแทนรวม การโหลดวงล้อหมุนที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดวงล้อหมุนนั้นโดยไม่คืนเงินเดิมพันที่หักไว้
สำรวจเวอร์ชันทดลองฟรีของ Digit Distance Register 2D แบบดั้งเดิม