මාර්ගෝපදේශය

IC555: සැසි සීමා

මෙම ස්වාධීන KM 23 මාර්ගෝපදේශය එහිම නොමිලේ ඩිජිටල් දුරස්ථ ලියාපදිංචි 2D ඩිමෝව සපයයි. මෙහි සැපයුම්කරුගේ හැඳුනුම්පත, වෙබ් අඩවි, ලයිසන්සුව, යෙදුම්, ගෙවීම්, සහාය සහ වාණිජ ක්‍රීඩා සමානත්වය ස්වාධීනව තහවුරු කර නොමැත. මෙහි කිසිදු සැපයුම්කරු ගිණුමක් හෝ වාණිජ සබැඳියක් සපයා නොමැත.

නොමිලේ ප්‍රදර්ශනය ආරම්භ කරන්න

කාලය සහ කාසි සීමා තෝරන්න

මෙම ඩිමෝව 18+ වයස්කරුවන්ට පමණක් සීමා වන අතර මුල්‍ය අගයක් හෝ ත්‍යාග නොමැති කාසි භාවිතා කරයි. ක්‍රීඩා කිරීමට පෙර සැසි කාලය සහ ආදායම් කාසි සීමා සකසන්න, ඉන්පසු එම සීමාවන්ට ළඟා වූ විට නතර වන්න. හානි ප්‍රතිසාධනය කිරීම සඳහා දායකත්වය ඉහළ නැංවීම අපේක්ෂාව වැඩි නොකරයි. ක්‍රීඩා කිරීම ඔබගේ වගකීම්වලට බලපාන්නේ නම් හෝ පාලනය කිරීමට අපහසු වන්නේ නම්, නතර වී සුදුසු ස්වාධීනව තහවුරු කරන ලද දේශීය සහාය සොයන්න.

ස්වකීය වෙබ් අඩවියේ නීති

මෙම නීති විස්තර කරන්නේ මෙම මුල් ආදායම් ක්‍රීඩාව පමණි. මෙම මාර්ගෝපදේශය බාහිර සේවාවක නීතිමය ලබා ගැනීම තීරණය නොකරයි, එහි සාධාරණත්වය සහතික නොකරයි හෝ ආදායම පොරොන්දු නොවේ. ස්වකීය වෙබ් අඩවියේ 18+ සීමාව යනු සෑම අධිකරණ ප්‍රදේශයකම නීතිමය වයස පිළිබඳ ප්‍රකාශනයක් නොවේ.

පසුම්බිය සහ අතින් ප්‍රතිස්ථාපනය

සැකසුම් ඉතිරිකරණයේ සමතුලිත ඉතිරිකරණය සහ භාගික ගෙවීමේ දර්ශකය පවතී. වටයක් අතරතුර නැවත පූරණය කිරීම එය අවසන් කරයි, එහි දැනටමත් අඩු කරන ලද දායකත්වය ආපසු ගෙවන්නේ නැත. වටයක් පිටත, පුනර්පූරණය කිරීම ඉතිරිකරණය කුඩාම දායකත්වයට වඩා අඩු වන විට කාසි 1000ක් ප්‍රතිස්ථාපනය කරයි; එය කාසි 1000ක් එකතු නොකරයි හෝ භාගික දර්ශකය නැවත සකසන්නේ නැත. අවදානම් ගණන, දායකත්වය සහ පුනර්පූරණය ක්‍රීඩා කිරීමේදී අගුළු දමා ඇත.

අපේක්ෂිත ආපසු ගෙවීම සහ පහර දීමේ සංඛ්‍යාතය

සෑම මධ්‍ය ලක්ෂයක් සහ අරයක් සඳහාම නිශ්චිත අපේක්ෂිත ආදායම 96% කි: ආවරණය/100 මගින් 96/ආවරණය ගුණ කිරීමෙන් 0.96 ලැබේ. මෙම ආදායම යනු අපේක්ෂාවක් වන අතර එය ජයග්‍රහණ සංඛ්‍යාතයක් හෝ සැසියක වගකීමක් නොවේ. අරය වෙනස් කිරීමෙන් ජයග්‍රහණ සංඛ්‍යාතය සහ ගෙවීම් ප්‍රමාණය වෙනස් වන අතර, මධ්‍ය ලක්ෂය තෝරා ගැනීමෙන් ආවරණය වන අංක වෙනස් වේ. නියමිත වෙළඳපොළක්, සජීවී ලොටරියක් හෝ බාහිර ක්‍රීඩකයෙකුගේ ප්‍රතිඵලයක් භාවිතා නොකරයි.

තාක්ෂණික ඉල්ලීම් සහ දත්ත

මෙහි ගිණුම්, ගෙවීම් හෝ හැඳුනුම්පත් ආකෘති නොමැත. අකුරු, සංචාරක ගණනකරු, සර්වරය සහ CDN ඉල්ලීම් මගින් IP සහ බ්‍රවුසර විස්තර ඇතුළු තාක්ෂණික දත්ත හෙළි විය හැක. සම්පූර්ණ රහස්‍යතාව, තෙවන පාර්ශවීය දත්ත භාවිතය සහ cookie කාලසීමාවන් තහවුරු කර නොමැත. කැෂ් එක පිරිසිදු කිරීම පමණක් localStorage පවත්වා ගැනීමට හේතු විය හැක.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

මෙය ක්‍රීඩක වෙබ් අඩවියක්ද?

මෙම ස්වාධීන KM 23 මාර්ගෝපදේශය එහිම නොමිලේ Digit Distance Register 2D ආදර්ශනය සපයයි. ක්‍රීඩක හැඳුනුම්පත්, ඩොමේන්, ලයිසන්සය, යෙදුම්, ගෙවීම්, සහාය සහ වාණිජ ක්‍රීඩා සමානතාවයන් ස්වාධීනව තහවුරු කර නොමැත. මෙහි කිසිදු ක්‍රීඩක ගිණුමක් හෝ වාණිජ සබැඳියක් සපයා නොමැත.

අංක පරීක්ෂා කරන්නේ කෙසේද?

දර්ශනයක් තෝරා ගැනීමට පෙර 0–9 දක්වා මධ්‍ය අංකයක් සහ 0, 1 හෝ 2 අරයක් තෝරා ගන්න. ක්‍රීඩාව 00–99 අතර සමාන වශයෙන් සම්භාව්‍ය අංකයක් ඇඳේ. එහි දස සහ ඒකක අංක දෙකම තෝරා ගත් වෘත්තාකාර අංක අරය තුළ විය යුතුය. වෘත්තාකාර දුර යනු min(|අංක-මධ්‍ය|,10-|අංක-මධ්‍ය|) වන අතර, 9 යනු 0 සිට එක් පියවරකි. ආවරණය වන සෑම අංකයක්ම දායකය ගෙවීමට පෙර පෙන්වනු ලැබේ.

ශුන්‍යයට ආසන්නව කුමක් සිදු වේද?

මධ්‍ය 0 සහ අරය 1 යනු 9, 0 සහ 1 අංක පරිගණක කරයි. සම්පූර්ණ ආවරණය වන නව අංක වන්නේ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 සහ 99 වේ. 99 ඇදීමක් ජයග්‍රහණය කරයි; 02 පරාජය වන්නේ එහි ඒකක අංකය 0 සිට පියවර දෙකක් දුරින් පිහිටා ඇති බැවිනි. තවත් මධ්‍ය ලක්ෂයක් තෝරා ගැනීමෙන් ආවරණය වන වර්ගය චලනය වන අතර එහි ප්‍රමාණය හෝ අපේක්ෂිත ආදායම වෙනස් නොවේ.

නිශ්චිත ජයග්‍රහණ සම්භාවිතා මොනවාද?

Radius 0 මගින් අංක 1ක් ආවරණය වන අතර, radius 1 මගින් අංක 9ක් සහ radius 2 මගින් අංක 25ක් ආවරණය වේ. මුළු අංක 100න් එකක් ගැසීමේ සම්භාවිතාව පිළිවෙලින් 1%, 9% හෝ 25% වේ. එකක් ගැසීමේදී ආපසු ලැබෙන්නේ stake×96/(2×radius+1)² (stake එක ඇතුළුව) වන අතර, වැරදීමේදී ආපසු ලැබෙන්නේ ශුන්‍යයයි. මුළු ගුණක (multipliers) වන්නේ 96, 10⅔ සහ 3.84 වේ. භාගාකාර වාහනය (Fractional carry) මගින් තහවුරු වූ ගෙවීම් හරහා වටකිරීමේ හානිය වළක්වයි.

ආචාරණයක් (draw) අතරතුර මම එකතු කරගත හැකිද?

ආචාරණයක් අතරතුර තෝරාගත් stake එකක් අඩු කරන අතර, මධ්‍යය, radius, stake සහ refill ප්‍රතිඵලය තහවුරු වන තුරු අගුළු දමයි. ආචාරණයක් අතරතුර cashout කිරීමක් සිදු නොකෙරේ. තහවුරු වීමෙන් පසු ප්‍රතිඵලය, ආවරණය වූ ටිකට්පත්තය සහ මුළු ආදායම පෙන්වනු ලැබේ. අසම්පූර්ණ ආචාරණයක් නැවත පූරණය කිරීම එය අවසන් කරන අතර, අඩු කරන ලද stake එක ආපසු ලබා නොදේ.

මුල් නොමිලේ ඇති Digit Distance Register 2D ඩිමෝව අත්හදා බලන්න.