समय और सिक्के सीमाएँ चुनें
यह डेमो 18+ वयस्कों तक सीमित है और इसमें नकद मूल्य या इनाम वाले सिक्कों का उपयोग किया जाता है। खेलने से पहले सत्र समय और वर्चुअल-सिक्के सीमाएँ निर्धारित करें, फिर उन सीमाओं पर पहुँचने पर खेल बंद कर दें। हार की भरपाई के लिए स्टेक बढ़ाने से अपेक्षा (expectation) में सुधार नहीं होता है। यदि खेलने से आपकी जिम्मेदारियों पर प्रभाव पड़ रहा है या इसे नियंत्रित करना कठिन हो रहा है, तो रुकें और उपयुक्त स्वतंत्र रूप से सत्यापित स्थानीय सहायता लें।
वेबसाइट के नियम
ये नियम केवल इस मूल वर्चुअल गेम का वर्णन करते हैं। यह गाइड किसी बाहरी सेवा की कानूनी उपलब्धता निर्धारित नहीं करती, उसकी निष्पक्षता का प्रमाण नहीं देती और आय की गारंटी नहीं देती। वेबसाइट की 18+ प्रतिबंध की स्थिति का अर्थ यह नहीं है कि हर क्षेत्र में कानूनी आयु वही है।
वॉलेट और मैन्युअल पुनर्स्थापना
स्थिर शेष राशि और अंशिक भुगतान की वार्षिकता localStorage में बनी रहती है। राउंड के दौरान पेज रीलोड करने पर वह राउंड समाप्त हो जाता है और उसका पहले ही कटाया गया स्टेक वापस नहीं किया जाता है। राउंड के बाहर, रिफिल करते समय यदि शेष राशि न्यूनतम स्टेक से कम है तो 1000 सिक्के मिलते हैं; यह 1000 जोड़ता नहीं है या अंशिक वार्षिकता को रीसेट नहीं करता है। खेल के दौरान हानि की संख्या, स्टेक और रिफिल लॉक रहते हैं।
अपेक्षित रिटर्न और हिट फ्रीक्वेंसी
प्रत्येक केंद्र और त्रिज्या के लिए सटीक अपेक्षित रिटर्न 96% है: कवर किए गए/100 गुणा 96/कवर किए गए बराबर 0.96 होता है। रिटर्न एक अपेक्षा है, न कि जीत की आवृत्ति या सत्र की गारंटी। त्रिज्या बदलने से हिट आवृत्ति और भुगतान का आकार प्रभावित होता है, जबकि केंद्र का चयन कवर किए गए अंकों को बदलता है। किसी निर्धारित बाजार, लाइव लॉटरी या बाहरी ऑपरेटर के परिणाम का उपयोग नहीं किया जाता है।
तकनीकी अनुरोध और डेटा
यहाँ कोई खाता, भुगतान या पहचान-दस्तावेज़ फॉर्म नहीं हैं। फ़ॉन्ट, विज़िट काउंटर, सर्वर और CDN अनुरोध तकनीकी डेटा, जिसमें IP और ब्राउज़र विवरण शामिल हैं, को उजागर कर सकते हैं। पूर्ण गोपनीयता, थर्ड-पार्टी डेटा उपयोग और कुकी की अवधि निर्धारित नहीं की गई है। केवल कैश साफ करने से localStorage सुरक्षित रह सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या यह एक ऑपरेटर वेबसाइट है?
यह स्वतंत्र KM 23 गाइड अपनी स्वतंत्र मुफ्त Digit Distance Register 2D डेमो प्रदान करती है। ऑपरेटर की पहचान, डोमेन, लाइसेंस, ऐप्स, भुगतान, सहायता और वाणिज्यिक गेम समतुल्यता की स्वतंत्र रूप से जाँच नहीं की गई है। यहाँ कोई ऑपरेटर खाता या वाणिज्यिक लिंक प्रदान नहीं किया गया है।
अंकों की जाँच कैसे की जाती है?
ड्रॉ से पहले एक केंद्र अंक 0–9 और त्रिज्या 0, 1 या 2 चुनें। गेम 00–99 से एक समान रूप से संभावित संख्या ड्रॉ करता है। उसकी दहाई और इकाई दोनों चुनी गई वृत्ताकार अंक त्रिज्या के भीतर होनी चाहिए। वृत्ताकार दूरी min(|अंक-केंद्र|,10-|अंक-केंद्र|) होती है, इसलिए 0 से 9 एक कदम की दूरी पर है। हर कवर की गई संख्या को स्टेक भुगतने से पहले दिखाया जाता है।
शून्य के पास क्या होता है?
केंद्र 0 और त्रिज्या 1 अंकों 9, 0 और 1 को स्वीकार करता है। पूर्ण नौ कवर की गई संख्याएँ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 और 99 हैं। 99 ड्रॉ होने पर जीत मिलती है; 02 हार जाता है क्योंकि उसकी इकाई अंक 0 से दो कदम की दूरी पर है। एक अन्य केंद्र चुनने से कवर किया गया वर्ग स्थानांतरित हो जाता है, लेकिन उसका आकार या अपेक्षित रिटर्न नहीं बदलता।
सटीक हिट प्रायिकताएँ क्या हैं?
Radius 0 1 नंबर को कवर करता है, radius 1, 9 को कवर करता है और radius 2, 100 संभावित संख्याओं में से 25 को कवर करता है। हिट होने की संभावना क्रमशः 1%, 9% या 25% है। हिट होने पर स्टेक×96/(2×radius+1)² वापस मिलता है, जिसमें स्टेक भी शामिल है; माइस होने पर शून्य मिलता है। ग्रॉस मल्टीप्लायर क्रमशः 96, 10⅔ और 3.84 हैं। फ्रैक्शनल कैरी सेटल्ड पेआउट्स के बीच राउंडिंग लॉस से बचाता है।
क्या ड्रॉ के दौरान मैं कलेक्ट कर सकता हूँ?
ड्रॉ में एक सलेक्टेड स्टेक कट जाता है और सेंटर, radius, स्टेक और रिफिल लॉक हो जाते हैं जब तक कि रिजल्ट सेटल न हो जाए। ड्रॉ के दौरान कोई कैशआउट नहीं होता है। सेटलमेंट के बाद रिजल्ट, कवर किए गए टिकट और ग्रॉस रिटर्न दिखाए जाते हैं। एक अनपूरा ड्रॉ रीलोड करने से वह समाप्त हो जाता है और कटे हुए स्टेक की वापसी नहीं की जाती है।
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