Pilih had masa dan syiling
Demo ini terhad kepada orang dewasa 18+ dan menggunakan syiling tanpa nilai tunai atau hadiah. Tetapkan had masa sesi dan had syiling maya sebelum bermain, kemudian berhenti pada had tersebut. Meningkatkan taruhan untuk memulihkan kerugian tidak meningkatkan jangkaan. Jika bermain menjejaskan tanggungjawab atau menjadi sukar dikawal, berhenti dan cari sokongan tempatan yang disahkan secara bebas.
Peraturan laman sendiri
Peraturan ini hanya menerangkan permainan maya asal ini. Panduan ini tidak menentukan ketersediaan undang-undang perkhidmatan luaran, mengesahkan keadilan atau menjanjikan pendapatan. Sekatan 18+ laman sendiri bukanlah pernyataan tentang umur undang-undang setiap bidang kuasa.
Dompet dan pemulihan manual
Baki yang diselesaikan dan pembayaran pecahan kekal dalam localStorage. Memuat semula semasa pusingan tamat tanpa memulangkan taruhan yang telah ditolak. Di luar pusingan, pengisian semula memulihkan 1000 syiling apabila baki berada di bawah taruhan terkecil; ia tidak menambah 1000 atau menetapkan semula kekal pecahan. Nombor bahaya, taruhan dan pengisian semula dikunci semasa bermain.
Pulangan dijangka dan kekerapan hentian
Pulangan dijangka tepat 96% untuk setiap pusat dan jejari: diliputi/100 didarab dengan 96/diliputi bersamaan dengan 0.96. Pulangan ini adalah satu jangkaan, bukan kekerapan kemenangan atau jaminan sesi. Jejari mengubah kekerapan hit dan saiz pembayaran, manakala pilihan pusat mengubah digit yang diliputi. Tiada pasaran jadual, loteri langsung atau hasil operator luaran yang digunakan.
Permintaan teknikal dan data
Tiada borang akaun, pembayaran atau dokumen pengenal diri di sini. Fon, pengira lawatan, permintaan pelayan dan CDN boleh mendedahkan data teknikal termasuk IP dan butiran pelayar. Anonimiti penuh, penggunaan data pihak ketiga dan jangka hayat kuki tidak ditetapkan. Membersihkan cache sahaja mungkin meninggalkan localStorage kekal.
Soalan lazim
Adakah ini laman web operator?
Panduan KM 23 bebas ini menyediakan demo Daftar Jarak Digit 2D percuma sendiri. Identiti operator, domain, lesen, aplikasi, pembayaran, sokongan dan kesetaraan permainan komersial belum disahkan secara bebas. Tiada akaun operator atau pautan komersial disediakan di sini.
Bagaimana digit diuji?
Sebelum cabutan, pilih digit pusat 0–9 dan jejari 0, 1 atau 2. Permainan menarik satu nombor yang sama kemungkinan dari 00–99. Sama ada digit puluhan atau unitnya mesti berada dalam jejari digit bulat yang dipilih. Jarak bulatan ialah min(|digit-pusat|,10-|digit-pusat|), jadi 9 adalah satu langkah dari 0. Setiap nombor yang diliputi ditunjukkan sebelum taruhan dibayar.
Apa yang berlaku berhampiran sifar?
Pusat 0 dan jejari 1 menerima digit 9, 0 dan 1. Kesembilan nombor yang diliputi sepenuhnya ialah 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 dan 99. Cabutan 99 menang; 02 kalah kerana digit unitnya dua langkah dari 0. Memilih pusat lain menggerakkan segi empat yang diliputi tanpa mengubah saiz atau jangkaan pulangan.
Apakah kebarangkalian hit yang tepat?
Radius 0 meliputi 1 nombor, radius 1 meliputi 9 dan radius 2 meliputi 25 daripada 100 nombor yang mungkin. Kebarangkalian menang masing-masing ialah 1%, 9% atau 25%. Satu kemenangan memulangkan stake×96/(2×radius+1)², termasuk stake; satu kekalahan memulangkan sifar. Pendarab kasar ialah 96, 10⅔ dan 3.84. Pembawa pecahan mengelakkan kerugian pembundaran merentasi pembayaran yang diselesaikan.
Bolehkah saya menarik wang semasa cabutan?
Semasa cabutan, satu stake yang dipilih akan ditolak dan pusat, radius, stake serta pengisian semula akan dikunci sehingga keputusan diselesaikan. Tiada penarikan wang semasa cabutan. Selepas penyelesaian, keputusan, tiket yang diliputi dan pulangan kasar akan dipaparkan. Memuat semula cabutan yang belum selesai akan mengakhirinya tanpa memulangkan stake yang telah ditolak.
Teroka demo Digit Distance Register 2D percuma asal.