Perkhidmatan kewangan tidak disahkan
Tiada kaedah pembayaran, yurj transaksi, masa pemprosesan, had, dokumen KYC atau kelayakan akaun telah disahkan untuk pengendali. Panduan ini tidak menyediakan arahan deposit atau destinasi pembayaran. Syiling tempatan tidak dapat membiayai akaun luaran.
Identiti luaran tidak disahkan
Jenama yang sepadan, reka bentuk profesional, keputusan carian atau sambungan HTTPS tidak mengesahkan pemilikan, kebenaran atau keselamatan. Padankan mana-mana tuntutan terhadap daftar penguat kuasa bebas, termasuk entiti, status semasa, skop dan domain yang disenaraikan. Tiada lesen pengendali atau perkhidmatan disokong di sini.
Syiling tempatan dan kawalan lalai
Syiling demo tempatan tidak boleh ditukar kepada wang, ditarik keluar atau digunakan sebagai bukti baki pengendali. Tetapan kembali kepada lalai antara muka semuat semula; dompet yang ditetapkan dan baki pecahan kekal. Permainan ini bukan ujian pengesahan atau keselamatan luaran.
Dompet dan pemulihan manual
Baki yang telah diselesaikan dan pembayaran pecahan kekal disimpan dalam localStorage. Memuat semula semasa pusingan akan mengakhirinya tanpa memulangkan taruhan yang telah ditolak. Di luar pusingan, pengisian semula akan memulihkan 1000 syiling jika baki berada di bawah taruhan terkecil; ia tidak menambah 1000 atau menetapkan semula pembawa pecahan. Bilangan hazard, taruhan dan pengisian semula dikunci semasa permainan.
Permintaan teknikal dan data
Tiada borang akaun, pembayaran atau dokumen pengenal diri di sini. Fon, pengira lawatan, permintaan pelayan dan CDN boleh mendedahkan data teknikal termasuk IP dan butiran pelayar. Anonimiti lengkap, penggunaan data pihak ketiga dan jangka hayat kuki belum ditetapkan. Membersihkan cache sahaja mungkin tidak akan menghapuskan localStorage.
Soalan lazim
Adakah ini laman web pengendali?
Panduan KM 23 bebas ini menyediakan demo Digit Distance Register 2D percuma sendiri. Identiti pengendali, domain, lesen, aplikasi, pembayaran, sokongan dan kesetaraan permainan komersial belum disahkan secara bebas. Tiada akaun pengendali atau pautan komersial disediakan di sini.
Bagaimana digit diuji?
Sebelum cabutan, pilih digit pusat 0–9 dan jejari 0, 1 atau 2. Permainan akan menarik satu nombor yang sama kemungkinan dari 00–99. Sama ada digit puluhan atau unitnya mesti berada dalam jejari digit bulat yang dipilih. Jarak bulatan ialah min(|digit-pusat|,10-|digit-pusat|), jadi 9 adalah satu langkah dari 0. Setiap nombor yang diliputi akan ditunjukkan sebelum taruhan dibayar.
Apa yang berlaku berhampiran sifar?">
Pusat 0 dan jejari 1 menerima digit 9, 0 dan 1. Kesembilan nombor yang diliputi ialah 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 dan 99. Cabutan 99 menang; 02 kalah kerana digit unitnya adalah dua langkah dari 0. Memilih pusat lain akan menggerakkan kotak yang diliputi tanpa mengubah saiz atau pulangan jangkaan.
Teroka demo percuma asal Digit Distance Register 2D.