Opas

IC555: Maksutapahtumat

Tämä itsenäinen KM 23 -opas tarjoaa oman ilmaisen Digit Distance Register 2D -demoversion. Toimijan henkilöllisyys, verkkotunnukset, lisenssi, sovellukset, maksut, tuki ja kaupallisen pelin vastaavuus eivät ole olleet riippumattoman tarkastuksen kohteena. Tässä ei ole linkkejä toimijan tiliin tai kaupallisiin palveluihin.

Kokeile ilmaista demoa

Vahvistamattomat rahoituspalvelut

Maksutapoja, tapahtumakuluja, käsittelyaikoja, rajoja, KYC-dokumentteja tai tilin kelpoisuutta ei ole vahvistettu toimijalle. Tämä opas ei sisällä talletusohjeita tai maksun vastaanottajia. Sen paikalliset valuutat eivät voi rahoittaa ulkoista tiliä.

Vahvistamaton ulkoinen identiteetti

Vastaava brändi, ammattimainen ulkoasu, hakutuloksissa esiintyminen tai HTTPS-yhteys eivät vahvista omistusoikeutta, valtuutusta tai turvallisuutta. Varmista väitteet riippumattomasta sääntelyviranomaisen rekisteristä, mukaan lukien yhteisö, nykyinen status, toimiala ja luetellut verkkotunnukset. Tässä ei ole suositeltu toimijan lisenssiä tai palvelua.

Paikalliset valuutat ja oletusasetukset

Paikalliset demovaluutat eivät ole vaihdettavissa rahaksi, nostettavissa eivätkä ne voi toimia todisteena toimijan saldotilistä. Asetukset palautuvat käyttöliittymän oletusarvoihin uudelleenladattaessa; suljettu lompakko ja murto-osakertymä säilyvät. Peli ei ole tunnistus- tai ulkoinen turvallisuustesti.

Lompakko ja manuaalinen palautus

Tasattu saldo ja osamaksu- sekä jano-tila säilyvät localStoragessa. Sivun uudelleenlataus kierroksen aikana päättää kierroksen ilman jo vedonlyönnissä käytetyn panoksen palauttamista. Kierroksen ulkopuolella täydennys palauttaa 1000 kolikkoa, jos saldo on pienempi kuin pienin panos; se ei lisää 1000 kolikkoa eikä nollaa jano-tilaa. Vaaralaskuri, panos ja täydennys ovat lukittuja pelin aikana.

Tekniset pyynnöt ja tiedot

Täällä ei ole tili-, maksu- tai henkilöllisyysasiakirjojen lomakkeita. Fontit, käyntimittari, palvelin- ja CDN-pyynnöt voivat paljastaa teknisiä tietoja, kuten IP-osoitteen ja selaimen yksityiskohdat. Täydellinen anonymiteetti, kolmansien osapuolten tietojen käyttö ja evästeiden voimassaoloajat eivät ole selvillä. Vain välimuistin tyhjentäminen ei välttämättä tyhjennä localStoragen sisältöä.

Usein kysytyt kysymykset

Onko tämä operaattorin verkkosivusto?

Tämä itsenäinen KM 23 -opas tarjoaa oman ilmaisen Digit Distance Register 2D -demo-pelin. Operaattorin identiteetti, verkkotunnukset, lisenssi, sovellukset, maksut, tuki ja kaupallisten pelien vastaavuudet eivät ole olleet itsenäisen tarkastuksen kohteena. Täällä ei ole operaattoritiliä eikä kaupallisia linkkejä.

Miten numeroita testataan?

Ennen arvontaa valitse keskusnumero 0–9 ja säde 0, 1 tai 2. Peli arvoo yhden yhtä todennäköisen numeron väliltä 00–99. Molempien numerojen (kymmenet ja ykset) on oltava valitun pyöreän numeropiirin sisällä. Pyöreä etäisyys on min(|numero-kulma|,10-|numero-kulma|), joten 9 on yksi askel 0:sta. Kaikki peitetyt numerot näytetään ennen panoksen maksamista.

Mitä tapahtuu nollan lähellä?

Keskus 0 ja säde 1 hyväksyvät numerot 9, 0 ja 1. Yhdeksän peitettyä numeroa ovat 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 ja 99. Arvonta 99 voittaa; 02 häviää, koska sen ykkösnumero on kaksi askelta etäisyydellä 0:sta. Toisen keskusnumeron valinta siirtää peitettyä neliöä ilman, että sen koko tai odotettu tuotto muuttuu.

Tutustu alkuperäiseen ilmaiseen Digit Distance Register 2D -demoon.