Opas

IC555: Omatsäännöt

Tämä itsenäinen KM 23 -opas tarjoaa oman ilmaisen Digitaalisen etäisyysluettelo 2D -demoversion. Toimijan henkilöllisyyttä, verkkotunnuksia, lisenssiä, sovelluksia, maksutapoja, tukea ja kaupallista pelivastaavuutta ei ole tarkastettu riippumattomasti. Tässä ei ole linkkejä toimijan tiliin tai kaupallisiin palveluihin.

Kokeile ilmaista demoa

Oma peli ja ulkoinen luettelo

Digitaalinen etäisyysluettelo 2D on tämän sivuston oma selainpeli. IC555-tunnus, kaupallinen luettelo, tarjoajat, markkina-aikataulut, sovellukset, lisenssi ja maksupalvelut eivät ole varmistetut. Tämä demo ei vahvista niiden sääntöjä, turvallisuutta tai todennäköisyyksiä.

Kaksi pyöristettyä numerotestiä

Valitse ennen arpaa keskusnumero 0–9 ja säde 0, 1 tai 2. Peli arpoo yhden yhtä todennäköisen numeron väliltä 00–99. Molempien numerojen (kymmenet ja ykset) on oltava valitun pyöristetyn numeropään sisällä. Pyöristetty etäisyys on min(|numero-keskus|,10-|numero-keskus|), joten 9 on yksi askel 0:sta. Kaikki katetut numerot näytetään ennen panoksen maksamista.

Nollan ympärille kiertäminen

Keskuksena 0 ja säde 1 hyväksyvät numerot 9, 0 ja 1. Yhdeksän katettua numeroa ovat 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 ja 99. Arpa 99 voittaa; 02 häviää, koska sen ykkösnumero on kaksi askelta päässä 0:sta. Toisen keskusnumeron valinta siirtää katettua neliötä ilman, että sen koko tai odotettu palautus muuttuu.

Katetut numerot ja bruttopalautus

Säde 0 kattaa 1 numeron, säde 1 kattaa 9 ja säde 2 kattaa 25 mahdollisista 100 numerosta. Osumatodennäköisyys on vastaavasti 1 %, 9 % tai 25 %. Osuma tuottaa panoksen×96/(2×säde+1)², mukaan lukien panoksen; osumaton tuottaa nollan. Bruttokerroimet ovat 96, 10⅔ ja 3,84. Murtolukukerrytys välttää pyöristyshäviön maksettujen voittojen välillä.

Odotettu tuotto ja osumataajuus

Tarkka odotettu tuotto on 96 % kaikilla keskipisteillä ja säteillä: kattava/100 kerrottuna luvulla 96/kattava on 0,96. Tuotto on odotusarvo, ei voittotaajuus tai istunnon takuu. Säde vaikuttaa osumataajuuteen ja voiton suuruuteen, kun keskipisteen valinta vaikuttaa kattaviin numeroihin. Käytössä ei ole aikataulutettua markkinaa, live-vedonlyöntiä eikä ulkoisen toimittajan tulosta.

Yksi maksettu arvonta ja tulos

Arvonta vähentää yhden valitun panoksen ja lukitsee keskipisteen, säteen, panoksen ja täydennyksen, kunnes tulos on selvillä. Rahastusta ei voi tehdä arvonnan aikana. Tuloksen selvittyä näytetään tulos, kattava lippu ja bruttotuotto. Kesken olevan arvonnan lataaminen uudelleen päättää sen ilman panoksen palautusta.

Usein kysytyt kysymykset

Onko tämä toimittajan verkkosivusto?

Tämä itsenäinen KM 23 -opas tarjoaa oman ilmaisen Digit Distance Register 2D -demoversion. Toiminnanharjoittajan identiteetti, verkkotunnukset, lisenssi, sovellukset, maksutavat, tuki ja kaupallisten pelien vastaavuus eivät ole olleet itsenäisen tarkastelun kohteena. Tässä ei ole annettu toiminnanharjoittajan tiliä eikä kaupallisia linkkejä.

Miten numeroita testataan?

Valitse ennen arpomista keskinumero 0–9 ja säde 0, 1 tai 2. Peli arpoo yhden yhtä todennäköisen numeron väliltä 00–99. Sen kymmenien ja ykkösten on oltava valitun pyöreän numeropisteen sisällä. Pyöreä etäisyys on min(|numero-keskipiste|,10-|numero-keskipiste|), joten 9 on yksi askel 0:sta. Jokainen kattava numero näytetään ennen panoksen maksua.

Mitä tapahtuu nollan lähellä?

Keskipiste 0 ja säde 1 hyväksyvät numerot 9, 0 ja 1. Yhdeksän peitettyä numeroa ovat 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 ja 99. Arpa 99 on voitto; 02 häviää, koska sen yksikkönumero on kaksi askelta etäällä nollasta. Toisen keskipisteen valinta siirtää peitettyä neliöä ilman, että sen koko tai odotettu tuotto muuttuu.

Mitkä ovat tarkat osumatodennäköisyydet?

Säde 0 peittää 1 numeron, säde 1 peittää 9 ja säde 2 peittää 25 mahdollisesta 100 numerosta. Osumatodennäköisyys on vastaavasti 1 %, 9 % tai 25 %. Osuma palauttaa panoksen×96/(2×säde+1)², mukaan lukien panos; osumaton palauttaa nollan. Bruttokerroimet ovat 96, 10⅔ ja 3,84. Murtolukuinen siirto välttää pyöristyshäviön maksettujen voittojen välillä.

Tutustu alkuperäiseen ilmaiseen Digit Distance Register 2D -demoon.