Poradnik

IC555: Własne zasady 2D

Niniejszy niezależny przewodnik KM 23 dostarcza własną darmową demonstracyjną grę Rejestr dystansu cyfr 2D. Tożsamość operatora, domeny, licencja, aplikacje, płatności, obsługa klienta oraz równoważność komercyjna gier nie zostały zweryfikowane niezależnie. Nie podano tu konta operatora ani linków komercyjnych.

Zagraj w darmową grę demo

Własna gra i zewnętrzny katalog

Rejestr dystansu cyfr 2D to własna gra przeglądarkowa tej witryny. Tożsamość IC555, komercyjny katalog, dostawcy, harmonogramy rynkowe, aplikacje, licencja i usługi płatnicze nie zostały uwierzytelnione. Ta demonstracja nie potwierdza ich zasad, bezpieczeństwa ani szans.

Dwa kołowe testy cyfr

Zanim nastąpi losowanie, wybierz cyfrę centralną 0–9 oraz promień 0, 1 lub 2. Gra losuje jedną liczbę z zakresu 00–99, przy czym każda z nich ma taką samą szansę na wylosowanie. Zarówno cyfra dziesiątek, jak i jedności wylosowanej liczby muszą mieścić się w wybranym promieniu kołowym. Dystans kołowy to min(|cyfra-cyfra centralna|, 10-|cyfra-cyfra centralna|), więc 9 jest oddalona o jeden krok od 0. Każda objęta liczba jest wyświetlana przed wypłatą stawki.

Zawijanie wokół zera

Cyfra centralna 0 i promień 1 akceptują cyfry 9, 0 i 1. Pełna lista dziewięciu objętych liczb to 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 i 99. Losowanie 99 wygrywa; 02 przegrywa, ponieważ jej cyfra jedności jest oddalona o dwa kroki od 0. Wyboru innej cyfry centralnej dokonuje się, przesuwając objęty obszar bez zmiany jego wielkości lub oczekiwanego zwrotu.

Objęte liczby i zwrot brutto

Zakres 0 obejmuje 1 liczbę, zakres 1 obejmuje 9, a zakres 2 obejmuje 25 z 100 możliwych liczb. Prawdopodobieństwo trafienia wynosi odpowiednio 1%, 9% lub 25%. Trafienie zwraca stawkę ×96/(2×radius+1)², w tym stawkę; nietrafienie zwraca zero. Mnożniki brutto to 96, 10⅔ i 3,84. Ułamek carry zapobiega stratom zaokrągleń przy rozliczaniu wypłat.

Oczekiwana zwrot i częstotliwość trafień

Dokładna oczekiwana stopa zwrotu wynosi 96% dla każdego środka i promienia: liczba objętych/100 pomnożona przez 96/objęte daje 0,96. Zwrot to oczekiwanie, a nie częstotliwość wygranych ani gwarancja sesji. Promień zmienia częstotliwość trafień i wielkość wypłaty, podczas gdy wybór środka zmienia objęte cyfry. Nie jest używany zaplanowany rynek, losowanie na żywo ani wynik zewnętrznego operatora.

Jedno płatne losowanie i wynik

Losowanie pobiera jedną wybraną stawkę i blokuje środek, promień, stawkę i doładowanie do momentu rozliczenia wyniku. Nie ma możliwości wypłaty gotówki podczas losowania. Po rozliczeniu wyświetlany jest wynik, objęty bilet i zwrot brutto. Przeładowanie niedokończonego losowania kończy je bez zwrotu pobranej stawki.

Najczęściej zadawane pytania

Czy to strona operatora?

Ta niezależna instrukcja KM 23 dostarcza własną darmową demonstrację Digit Distance Register 2D. Tożsamość operatora, domeny, licencja, aplikacje, płatności, wsparcie i komercyjna równoważność gier nie zostały niezależnie zweryfikowane. Nie podano tu konta operatora ani linku komercyjnego.

Jak testowane są cyfry?

Przed losowaniem wybierz cyfrę środkową 0–9 i promień 0, 1 lub 2. Gra losuje jedną równie prawdopodobną liczbę z zakresu 00–99. Zarówno jej dziesiątki, jak i jedności muszą mieścić się w wybranym okrężnym promieniu cyfrowym. Odległość okrężna to min(|cyfra-środek|,10-|cyfra-środek|), więc 9 jest o jeden krok od 0. Każda objęta liczba jest wyświetlana przed wypłatą stawki.

Co się dzieje w pobliżu zera?

Centrum 0 o promieniu 1 obejmuje cyfry 9, 0 i 1. Pełna lista dziewięciu objętych liczb to: 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 i 99. Wygrana przy losowaniu 99; przegrana przy 02, ponieważ cyfra jedności oddalona jest o dwa kroki od 0. Przesunięcie centrum zmienia położenie kwadratu, ale nie jego rozmiar ani oczekiwaną zwrot.

Jakie są dokładne prawdopodobieństwa trafienia?

Promień 0 obejmuje 1 liczbę, promień 1 obejmuje 9, a promień 2 obejmuje 25 z 100 możliwych liczb. Prawdopodobieństwo trafienia wynosi odpowiednio 1%, 9% lub 25%. Trafienie zwraca stawkę × 96/(2×promień+1)², w tym stawkę; chybienie zwraca zero. Mnożniki brutto to 96, 10⅔ i 3,84. Ułamek przeniesienia zapobiega stratom zaokrągleń przy rozliczaniu wypłat.

Sprawdź oryginalną darmową demonstrację Digit Distance Register 2D.