Niezależny przewodnik zapytań
Niezależny przewodnik KM 23 zawiera własną darmową demonstrację Rejestru dystansu cyfr 2D. Tożsamość operatora, domeny, licencja, aplikacje, płatności, obsługa klienta oraz równoważność komercyjna gry nie zostały zweryfikowane niezależnie. Nie podajemy tutaj konta operatora ani linku komercyjnego.
Dwa kołowe testy cyfr
Zanim nastąpi losowanie, wybierz cyfrę centralną 0–9 oraz promień 0, 1 lub 2. Gra losuje jedną liczbę z zakresu 00–99 z jednakowym prawdopodobieństwem. Zarówno cyfra dziesiątek, jak i jedności muszą mieścić się w wybranym promieniu kołowym cyfr. Odległość kołowa to min(|cyfra-centrum|,10-|cyfra-centrum|), więc 9 jest oddalona o jeden krok od 0. Każda objęta liczbą jest wyświetlana przed wypłatą stawki.
Własna gra i zewnętrzny katalog
Rejestr dystansu cyfr 2D to gra przeglądarkowa własnej witryny. Tożsamość IC555, komercyjny katalog, dostawcy, harmonogramy rynkowe, aplikacje, licencja i usługi płatnicze nie zostały zweryfikowane. Ta demonstracja nie potwierdza ich zasad, bezpieczeństwa ani szans na wygraną.
Żądania techniczne i dane
Tutaj nie ma formularzy logowania, płatności ani weryfikacji tożsamości. Czcionki, licznik odwiedzin oraz żądania do serwera i CDN mogą ujawniać dane techniczne, w tym adres IP i szczegóły przeglądarki. Pełna anonimowość, sposób wykorzystania danych przez strony trzecie oraz czas życia plików cookie nie są ustalone. Samo wyczyszczenie pamięci podręcznej może pozostawić dane w localStorage.
Własne zasady
Poniższe zasady dotyczą wyłącznie tej oryginalnej gry wirtualnej. Ten przewodnik nie określa prawnej dostępności zewnętrznej usługi, nie poświadcza jej uczciwości ani nie obiecuje zysków. Własne ograniczenie wiekowe 18+ nie stanowi o wieku wymagającym do gry we wszystkich jurysdykcjach.
Najczęściej zadawane pytania
Czy to strona operatora?
Niezależny przewodnik KM 23 dostarcza własną darmową demonstrację gry Digit Distance Register 2D. Tożsamość operatora, domeny, licencje, aplikacje, płatności, obsługa klienta oraz komercyjne odpowiedniki gier nie zostały zweryfikowane niezależnie. Nie podano tu konta operatora ani linku komercyjnego.
Jak testowane są cyfry?
Przed losowaniem wybierz cyfrę środkową od 0 do 9 oraz promień 0, 1 lub 2. Gra losuje jedną liczbę z zakresu 00–99, przy czym każda ma taką samą szansę na wygraną. Zarówno dziesiątki, jak i jedności wylosowanej liczby muszą mieścić się w wybranym promieniu cyfry. Odległość kołowa to min(|cyfra-środek|, 10-|cyfra-środek|), więc 9 jest oddalona o jeden krok od 0. Każda objęta licznikowo liczba jest wyświetlana przed wypłatą stawki.
Co dzieje się w pobliżu zera?
Środek 0 i promień 1 akceptują cyfry 9, 0 i 1. Pełna lista dziewięciu objętych liczb to 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 i 99. Losowanie 99 wygrywa; 02 przegrywa, ponieważ jej cyfra jedności jest oddalona o dwa kroki od 0. Wyboru innego środka dokonuje się, przesuwając obszar objęty, bez zmiany jego rozmiaru lub oczekiwanej stopy zwrotu.
Jaka jest dokładna prawdopodobieństwo trafienia?
Promień 0 obejmuje 1 liczbę, promień 1 obejmuje 9, a promień 2 obejmuje 25 z 100 możliwych liczb. Prawdopodobieństwo trafienia wynosi odpowiednio 1%, 9% lub 25%. Trafienie zwraca stawkę×96/(2×promień+1)², w tym stawkę; nieudane trafienie zwraca zero. Brutto mnożniki to 96, 10⅔ i 3,84. Ułamek przeniesienia unika strat zaokrągleń przy rozliczaniu wypłat.
Czy mogę zebrać wygraną podczas losowania?
Podczas losowania pobierana jest jedna wybrana stawka i blokuje się środek, promień, stawkę oraz doładowanie do momentu rozliczenia wyniku. Nie ma możliwości wypłaty gotówki podczas losowania. Po rozliczeniu wyświetlany jest wynik, objęty bilet oraz zwrot brutto. Ponowne załadowanie niedokończonego losowania kończy je bez zwrotu pobranej stawki.
Odkryj oryginalny darmowy demo Digit Distance Register 2D.