Guida alle query indipendenti
Questa guida indipendente a KM 23 include un proprio demo gratuito del Registro Distanza Cifre 2D. L'identità dell'operatore, i domini, la licenza, le app, i pagamenti, l'assistenza e l'equivalenza con il gioco commerciale non sono stati verificati in modo indipendente. Non viene fornito alcun account operatore o link commerciale.
Due test sulle cifre circolari
Prima di un'estrazione, scegli una cifra centrale da 0 a 9 e un raggio di 0, 1 o 2. Il gioco estrae un numero con uguale probabilità da 00 a 99. Sia la cifra delle decine che quella delle unità devono rientrare nel raggio circolare delle cifre selezionato. La distanza circolare è min(|cifra-centro|,10-|cifra-centro|), quindi il 9 dista un passo dallo 0. Tutti i numeri coperti vengono visualizzati prima che la puntata venga pagata.
Gioco proprio e catalogo esterno
Digit Distance Register 2D è un gioco browser sviluppato da questo sito. L'identità di IC555, il catalogo commerciale, i fornitori, gli orari di mercato, le app, la licenza e i servizi di pagamento non sono stati autenticati. Questo demo non stabilisce le loro regole, la sicurezza o le probabilità.
Richieste tecniche e dati
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Regole del sito
Queste regole descrivono esclusivamente questo gioco virtuale originale. Questa guida non determina la disponibilità legale di un servizio esterno, non certifica la sua equità e non promette guadagni. Il limite di età 18+ sul sito non è un'affermazione sull'età legale in ogni giurisdizione.
Domande frequenti
È il sito dell'operatore?
Questa guida indipendente KM 23 fornisce la propria demo gratuita di Digit Distance Register 2D. L'identità dell'operatore, i domini, la licenza, le app, i pagamenti, l'assistenza e l'equivalenza commerciale del gioco non sono stati verificati in modo indipendente. Non vengono forniti qui account operatore o link commerciali.
Come vengono testate le cifre?
Prima dell'estrazione scegli una cifra centrale da 0 a 9 e un raggio di 0, 1 o 2. Il gioco estrae un numero con uguale probabilità da 00 a 99. Sia la sua decina che la sua unità devono rientrare nel raggio circolare della cifra selezionata. La distanza circolare è min(|cifra-centro|,10-|cifra-centro|), quindi il 9 dista un passo dallo 0. Ogni numero coperto viene mostrato prima che la posta venga pagata.
Cosa succede vicino allo zero?
Centro 0 e raggio 1 accetta le cifre 9, 0 e 1. I nove numeri coperti completi sono 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 e 99. Un'estrazione di 99 vince; 02 perde perché la sua cifra delle unità dista due passi dallo 0. Scegliere un altro centro sposta il quadrato coperto senza cambiarne le dimensioni o il rendimento atteso.
Quali sono le probabilità esatte di vincita?
Un raggio pari a 0 copre 1 numero, un raggio pari a 1 copre 9 numeri e un raggio pari a 2 copre 25 dei 100 numeri possibili. La probabilità di vincita è rispettivamente dell'1%, del 9% o del 25%. Una vincita restituisce puntata×96/(2×raggio+1)², inclusa la puntata; un errore restituisce zero. I moltiplicatori lordi sono 96, 10⅔ e 3,84. La gestione delle frazioni evita le perdite di arrotondamento tra le vincite liquidate.
È possibile prelevare durante un'estrazione?
Un'estrazione deduce una puntata selezionata e blocca il centro, il raggio, la puntata e il ricarico fino alla liquidazione del risultato. Non è possibile effettuare un cashout durante un'estrazione. Al termine della liquidazione vengono visualizzati il risultato, il biglietto coperto e il ritorno lordo. Il ricarico di un'estrazione non completata la conclude senza rimborsare la puntata già dedotta.
Esplora la demo gratuita originale di Digit Distance Register 2D.