คู่มือ

IC555: เกี่ยวกับเรา

คู่มือ KM 23 แบบอิสระนี้นำเสนอเกมจำลองเครื่องบันทึกระยะตัวเลข 2D แบบฟรีของเราเอง สถานะของผู้ดำเนินการ, โดเมน, ใบอนุญาต, แอปพลิเคชัน, การชำระเงิน, การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์ ยังไม่ได้ผ่านการตรวจสอบโดยอิสระ ไม่มีบัญชีผู้ดำเนินการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์ถูกจัดเตรียมไว้ในที่นี้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

คู่มือสอบถามแบบอิสระ

คู่มือ KM 23 แบบอิสระนี้นำเสนอเกมจำลองเครื่องบันทึกระยะตัวเลข 2D แบบฟรีของเราเอง สถานะของผู้ดำเนินการ, โดเมน, ใบอนุญาต, แอปพลิเคชัน, การชำระเงิน, การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์ ยังไม่ได้ผ่านการตรวจสอบโดยอิสระ ไม่มีบัญชีผู้ดำเนินการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์ถูกจัดเตรียมไว้ในที่นี้

การทดสอบตัวเลขวงกลมสองแบบ

ก่อนการสุ่มตัวเลข ให้เลือกตัวเลขศูนย์กลาง 0–9 และรัศมี 0, 1 หรือ 2 เกมจะสุ่มตัวเลขหนึ่งตัวจาก 00–99 อย่างเท่าเทียมกัน ทั้งหลักสิบและหลักหน่วยของตัวเลขนั้นต้องอยู่ภายในรัศมีตัวเลขวงกลมที่เลือก ระยะทางวงกลมคำนวณจาก min(|ตัวเลข-ศูนย์กลาง|, 10-|ตัวเลข-ศูนย์กลาง|) ดังนั้น 9 จึงอยู่ห่างจาก 0 เพียงหนึ่งขั้นตอน ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดจะแสดงก่อนการจ่ายเดิมพัน

เกมของเราและแคตตาล็อกภายนอก

เครื่องบันทึกระยะตัวเลข 2D เป็นเกมเบราว์เซอร์ที่พัฒนาโดยเว็บไซต์นี้ สถานะของ IC555, แคตตาล็อกเชิงพาณิชย์, ผู้ให้บริการ, ตารางตลาด, แอปพลิเคชัน, ใบอนุญาต และบริการชำระเงิน ยังไม่ได้ผ่านการยืนยัน เกมจำลองนี้ไม่ได้ยืนยันกฎ ความปลอดภัย หรืออัตราต่อรองของเกมเชิงพาณิชย์

คำขอทางเทคนิคและข้อมูล

ไม่มีแบบฟอร์มบัญชี การชำระเงิน หรือเอกสารระบุตัวตนที่นี่ ฟอนต์ ตัวนับการเข้าชม เซิร์ฟเวอร์ และการเรียกใช้ CDN สามารถเปิดเผยข้อมูลทางเทคนิค รวมถึง IP และรายละเอียดเบราว์เซอร์ ความไม่เปิดเผยตัวตนอย่างสมบูรณ์ การใช้ข้อมูลจากบุคคลที่สาม และอายุการใช้งานของคุกกี้ไม่ได้ถูกกำหนดไว้ การล้างแคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่

กฎของเว็บไซต์

กฎเหล่านี้อธิบายเฉพาะเกมเสมือนต้นฉบับนี้เท่านั้น คู่มือนี้ไม่ได้กำหนดความพร้อมทางกฎหมายของบริการภายนอก ยืนยันความยุติธรรม หรือรับประกันรายได้ ข้อจำกัดอายุ 18+ ของเว็บไซต์นี้ไม่ใช่การระบุอายุตามกฎหมายในทุกเขตอำนาจศาล

คำถามที่พบบ่อย

นี่คือเว็บไซต์ของผู้ให้บริการหรือไม่?

คู่มือ KM 23 ที่เป็นอิสระนี้จัดเตรียมดีโมฟรี Digit Distance Register 2D ของตนเอง ไม่ได้ตรวจสอบตัวตนของผู้ให้บริการ โดเมน ใบอนุญาต แอปพลิเคชัน การชำระเงิน การสนับสนุน และความเทียบเท่าของเกมเชิงพาณิชย์อย่างอิสระ ไม่ได้ให้บัญชีผู้ให้บริการหรือลิงก์เชิงพาณิชย์ที่นี่

มีการทดสอบตัวเลขอย่างไร?

ก่อนการออกรางวัล ให้เลือกตัวเลขกลาง 0–9 และรัศมี 0, 1 หรือ 2 เกมจะสุ่มตัวเลขหนึ่งตัวจาก 00–99 ด้วยความน่าจะเป็นเท่ากัน ทั้งหลักสิบและหลักหน่วยต้องอยู่ภายในรัศมีตัวเลขวงกลมที่เลือก ระยะทางวงกลมคือ min(|ตัวเลข-กลาง|, 10-|ตัวเลข-กลาง|) ดังนั้น 9 จึงอยู่ห่างจาก 0 เพียงหนึ่งขั้นตอน ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดจะแสดงก่อนการจ่ายเดิมพัน

เกิดอะไรขึ้นใกล้ศูนย์?

ค่ากลาง 0 และรัศมี 1 ยอมรับตัวเลข 9, 0 และ 1 ตัวเลขที่ครอบคลุมทั้งหมดเก้าตัวคือ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 และ 99 การออกรางวัล 99 ชนะ; 02 แพ้เพราะหลักหน่วยอยู่ห่างจาก 0 สองขั้นตอน การเลือกค่ากลางอื่นจะย้ายสี่เหลี่ยมที่ครอบคลุมโดยไม่เปลี่ยนขนาดหรือผลตอบแทนที่คาดหวัง

ความน่าจะเป็นในการชนะที่แน่นอนคืออะไร

รัศมี 0 ครอบคลุม 1 ตัวเลข, รัศมี 1 ครอบคลุม 9 ตัวเลข และรัศมี 2 ครอบคลุม 25 ตัวเลข จากตัวเลขที่เป็นไปได้ทั้งหมด 100 ตัว โอกาสถูกคือ 1%, 9% หรือ 25% ตามลำดับ การถูกจะคืนเงินเดิมพัน×96/(2×รัศมี+1)² รวมถึงเงินเดิมพัน; การไม่ถูกจะคืนเป็นศูนย์ ตัวคูณรวมคือ 96, 10⅔ และ 3.84 การเก็บเศษช่วยหลีกเลี่ยงการสูญเสียจากการปัดเศษในการจ่ายคืนที่เสร็จสิ้น

สามารถถอนเงินระหว่างรอผลได้หรือไม่?

การรอผลจะหักเงินเดิมพันที่เลือกไว้หนึ่งครั้ง และล็อกตรงกลาง รัศมี เงินเดิมพัน และการเติมเงินจนกว่าผลจะเสร็จสิ้น จะไม่สามารถถอนเงินระหว่างรอผลได้ หลังจากผลเสร็จสิ้น จะแสดงผลลัพธ์ ใบเสร็จที่ครอบคลุม และผลตอบแทนรวม การโหลดการรอผลที่ยังไม่เสร็จสิ้นจะสิ้นสุดการรอผลนั้นโดยไม่คืนเงินเดิมพันที่หักไว้

สำรวจเวอร์ชันทดลองฟรีของ Digit Distance Register 2D แบบดั้งเดิม