Průvodce

IC555: O projektu

Tento nezávislý průvodce KM 23 nabízí vlastní bezplatnou ukázkovou hru Digit Distance Register 2D. Identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby, podpora a shoda s komerční verzí hry nebyly nezávisle ověřeny. Není zde uveden žádný účet u provozovatele ani odkaz na komerční verzi.

Spustit bezplatné demo

Nezávislý průvodce pro dotazy

Tento nezávislý průvodce KM 23 nabízí vlastní bezplatnou ukázkovou hru Digit Distance Register 2D. Identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby, podpora a shoda s komerční verzí hry nebyly nezávisle ověřeny. Není zde uveden žádný účet u provozovatele ani odkaz na komerční verzi.

Dva kruhové testy číslic

Před losováním zvolte středovou číslici 0–9 a poloměr 0, 1 nebo 2. Hra vylosuje jedno číslo z rozsahu 00–99 se stejnou pravděpodobností. Jak desítková, tak jednotková číslice vylosovaného čísla musí spadat do vybraného kruhového poloměru. Kruhová vzdálenost je definována jako min(|číslice-střed|, 10-|číslice-střed|), takže 9 je vzdálena o jeden krok od 0. Všechna pokrytá čísla jsou zobrazena před vyplacením sázky.

Vlastní hra a externí katalog

Digit Distance Register 2D je vlastní prohlížečová hra tohoto webu. Identita IC555, komerční katalog, poskytovatelé, harmonogramy trhu, aplikace, licence a platební služby nebyly ověřeny. Tato ukázková verze nezaručuje pravidla, bezpečnost ani pravděpodobnosti výher těchto služeb.

Technické požadavky a data

Zde nejsou žádné formuláře pro účet, platbu ani ověření totožnosti. Fonty, počítadlo návštěv, požadavky na server a CDN mohou odhalit technická data, včetně IP adresy a detailů prohlížeče. Úplná anonymita, využívání dat třetích stran a délka platnosti soubů cookie nejsou zaručeny. Samotné vyčištění mezipaměti může ponechat data v localStorage.

Pravidla webu

Tato pravidla se týkají pouze této původní virtuální hry. Tento průvodce neurčuje právní dostupnost externí služby, nepotvrzuje její férovost ani neslibuje výdělek. Omezení 18+ na tomto webu není prohlášením o právním věku ve všech jurisdikcích.

Časté dotazy

Je to web provozovatele?

Tento nezávislý průvodce KM 23 poskytuje vlastní bezplatnou demo verzi Digit Distance Register 2D. Identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby, podpora a komerční ekvivalence her nebyly nezávisle ověřeny. Žádný účet u provozovatele ani komerční odkaz zde nejsou uvedeny.

Jak jsou číslice testovány?

Před losováním vyberte střední číslici 0–9 a poloměr 0, 1 nebo 2. Hra vylosuje jedno číslo z rozsahu 00–99 se stejnou pravděpodobností. Jak jeho desítky, tak jeho jednotky musí být v rámci vybraného kruhového poloměru číslice. Kruhová vzdálenost je min(|číslice-střed|,10-|číslice-střed|), takže 9 je od 0 vzdálena o jeden krok. Každé pokryté číslo je zobrazeno před vyplacením sázky.

Co se děje kolem nuly?

Střed 0 a poloměr 1 přijímá číslice 9, 0 a 1. Kompletních devět pokrytých čísel je 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 a 99. Los 99 vyhrává; 02 prohrává, protože jeho jednotková číslice je od 0 vzdálena o dva kroky. Výběrem jiného středu se přesune pokrytá oblast, aniž by se změnila její velikost nebo očekávaná návratnost.

Jaké jsou přesné pravděpodobnosti výhry?

Poloměr 0 pokrývá 1 číslo, poloměr 1 pokrývá 9 a poloměr 2 pokrývá 25 z 100 možných čísel. Pravděpodobnost výhry je tedy 1 %, 9 % nebo 25 %. Výherní sázka vrací sázku×96/(2×poloměr+1)², včetně původní sázky; prohrávající sázka vrací nulu. Hrubé násobitele jsou 96, 10⅔ a 3,84. Použití zlomkové části zabraňuje ztrátě zaokrouhlení při vyplácení výher.

Lze vybrat prostředky během losování?

Během losování se odečte jedna vybraná sázka a střed, poloměr, sázka i možnost doplnění se uzamknou do doby, než bude výsledek vyřízen. Během losování není možný výběr prostředků. Po vyřízení se zobrazí výsledek, příslušný lístek a hrubá výhra. Obnovení nedokončeného losování ho ukončí bez vrácení již odečtené sázky.

Vyzkoušejte originální zdarma dostupnou demo verzi Digit Distance Register 2D.