Nezávislý průvodce pro dotazy
Tento nezávislý průvodce KM 23 poskytuje vlastní bezplatnou ukázkovou verzi Digit Distance Register 2D. Identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby, podpora a ekvivalence komerční hry nebyly nezávisle ověřeny. Zde nejsou uvedeny žádné účty ani komerční odkazy na provozovatele.
Nevěřený externí identifikátor
Shodná značka, profesionální design, výsledek vyhledávání nebo připojení HTTPS nezaručují vlastnictví, oprávnění nebo bezpečnost. Porovnejte tvrzení s nezávislým rejstříkem regulátora, včetně subjektu, aktuálního stavu, rozsahu a uvedených domén. Zde není schválena žádná licence ani služba provozovatele.
Technické požadavky a data
Zde nejsou žádné formuláře pro účty, platby nebo ověřovací doklady. Fonty, počítadlo návštěv, požadavky na server a CDN mohou odhalit technická data, včetně IP adresy a podrobností o prohlížeči. Úplná anonymita, využití dat třetími stranami a délka platnosti soubů cookie nejsou zjištěny. Samotné vyčištění mezipaměti může ponechat localStorage nedotčené.
Vlastní hra a externí katalog
Digit Distance Register 2D je vlastní browserová hra tohoto webu. Identita IC555, obchodní katalog, poskytovatelé, tržní harmonogramy, aplikace, licence a platební služby nebyly ověřeny. Tato ukázka neurčuje jejich pravidla, bezpečnost ani výherní poměry.
Pravidla vlastního webu
Tato pravidla popisují pouze tuto původní virtuální hru. Tento průvodce neurčuje právní dostupnost externí služby, neověřuje její férovost ani neslibuje výdělek. Omezení 18+ na vlastním webu není prohlášením o právním věku ve všech jurisdikcích.
Časté dotazy
Je to web operátora?
Tento nezávislý průvodce KM 23 poskytuje vlastní bezplatnou ukázku Digit Distance Register 2D. Identita operátora, domény, licence, aplikace, platby, podpora a obchodní ekvivalence her nebyly nezávisle ověřeny. Žádný účet operátora ani obchodní odkaz zde nejsou poskytovány.
Jak jsou číslice testovány?
Před losováním vyberte středovou číslici 0–9 a poloměr 0, 1 nebo 2. Hra losuje jedno stejně pravděpodobné číslo z rozsahu 00–99. Jak jeho desítky, tak jednotky musí být v rámci vybraného kruhového poloměru číslic. Kruhová vzdálenost je min(|číslice-střed|,10-|číslice-střed|), takže 9 je od 0 vzdálena o jeden krok. Každé pokryté číslo je zobrazeno před vyplacením sázky.
Co se děje poblíž nuly?
Střed 0 a poloměr 1 přijímá číslice 9, 0 a 1. Kompletních devět pokrytých čísel je 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 a 99. Los 99 vyhrává; 02 prohrává, protože jeho číslice jednotek je od 0 vzdálena o dva kroky. Výběrem jiného středu se posune pokrytý čtverec, aniž by se změnila jeho velikost nebo očekávaná návratnost.
Jaké jsou přesné pravděpodobnosti výhry?
Poloměr 0 pokrývá 1 číslo, poloměr 1 pokrývá 9 a poloměr 2 pokrývá 25 z 100 možných čísel. Pravděpodobnost výhry je tedy 1 %, 9 % nebo 25 %. Výherní sázka vrací sázku × 96 / (2 × poloměr + 1)², včetně původní sázky; prohrávající sázka vrací nulu. Hrubé násobitele jsou 96, 10⅔ a 3,84. Použití zlomkového přenosu zabraňuje ztrátě zaokrouhlení při vyplácení výher.
Můžu vybrat výhru během losování?
Během losování se odečte jedna vybraná sázka a střed, poloměr, sázka i možnost doplnění se uzamknou, dokud se výsledek nevyřeší. Během losování není možné vybrat výhru. Po vyřešení se zobrazí výsledek, příslušný lístek a hrubá výhra. Obnovení nedokončeného losování ho ukončí bez vrácení odečtené sázky.
Vyzkoušejte originální zdarma dostupnou demo verzi Digit Distance Register 2D.