Oberoende frågeguide
Denna oberoende guide för KM 23 innehåller en egen gratis demo av Digit Distance Register 2D. Operatörens identitet, domäner, licens, appar, betalningar, kundsupport och motsvarighet till kommersiella spel har inte verifierats oberoende. Här finns inget operatörskonto eller länk till kommersiella tjänster.
Okänd extern identitet
En matchande varumärkesdesign, professionell utformning, sökresultat eller HTTPS-anslutning garanterar inte ägarskap, auktorisation eller säkerhet. Jämför alla påståenden med ett register från en oberoende myndighet, inklusive enhet, gällande status, omfattning och angivna domäner. Ingen operatörslicens eller tjänst rekommenderas här.
Tekniska krav och data
Här finns inga formulär för konton, betalningar eller identitetsdokument. Typsnitt, besöksräknare, server- och CDN-förfrågningar kan avslöja teknisk data, inklusive IP-adress och webbläsarinformation. Fullständig anonymitet, användning av tredjepartsdata och kakors livslängd är inte fastställda. Att rensa cachen ensam kan lämna localStorage intakt.
Eget spel och extern katalog
Digit Distance Register 2D är en egen webbläsarspel på denna webbplats. IC555 identitet, kommersiell katalog, leverantörer, marknadsplaner, appar, licens och betalningstjänster har inte verifierats. Denna demo fastställer inte deras regler, säkerhet eller odds.
Egna regler
Dessa regler beskriver endast detta ursprungliga virtuella spel. Denna guide avgör inte den juridiska tillgängligheten hos en extern tjänst, certifierar dess rättvisa eller lovar inkomst. Åldersgränsen 18+ på denna webbplats är inte ett påstående om varje jurisdiktionens lagliga ålder.
Vanliga frågor
Är detta ett operatörswebbplats?
Denna oberoende KM 23-guide tillhandahåller en egen gratis demo av Digit Distance Register 2D. Operatörens identitet, domäner, licens, appar, betalningar, support och kommersiell speljämförelse har inte oberoende verifierats. Ingen operatörsaccount eller kommersiell länk tillhandahålls här.
Hur testas siffrorna?
Innan en dragning väljer du en centralsiffra 0–9 och en radie på 0, 1 eller 2. Spelet drar ett lika sannolikt nummer från 00–99. Både tiotal och ental måste ligga inom den valda cirkulära sifferadien. Cirkulärt avstånd är min(|siffra-centrum|,10-|siffra-centrum|), så 9 är ett steg från 0. Varje täckt nummer visas innan insatsen betalas ut.
Vad händer nära noll?
Centrum 0 och radie 1 accepterar siffrorna 9, 0 och 1. De nio täckta numren är 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 och 99. En dragning av 99 vinner; 02 förlorar eftersom dess entalsiffra är två steg från 0. Att välja ett annat centrum flyttar det täckta fältet utan att ändra dess storlek eller förväntad avkastning.
Vad är de exakta träffsannolikheterna?
Radius 0 täcker 1 nummer, radius 1 täcker 9 och radius 2 täcker 25 av de 100 möjliga numren. Träffsannolikheten är respektive 1 %, 9 % eller 25 %. En träff ger tillbaka insats×96/(2×radius+1)², inklusive insatsen; ett missat resultat ger noll. Bruttomultiplikatorerna är 96, 10⅔ och 3,84. Bråkdelar i carry-minimerar avrundningsförluster vid utbetalda vinster.
Kan jag ta ut pengar under en dragning?
En dragning drar av en vald insats och låser centrum, radie, insats och påfyllning tills resultatet är fastställt. Det går inte att ta ut pengar under en pågående dragning. Efter fastställande visas resultatet, den täckta biljetten och bruttovinsten. Om du laddar om en ofullständig dragning avslutas den utan återbetalning av den avdragna insatsen.
Utforska den ursprungliga gratisdemoen för Digit Distance Register 2D.