Nastavte časové a mincové limity
Tato demo verze je určena pouze pro dospělé osoby od 18 let a používá mince bez peněžní hodnoty nebo výher. Před hraním si nastavte limity času relace a virtuálních mincí a poté v těchto limitech přestaňte. Zvýšení sázky za účelem vrácení ztrát nezlepšuje očekávanou návratnost. Pokud hra ovlivňuje vaše povinnosti nebo se stane těžko kontrolovatelnou, přestaňte a vyhledejte vhodné lokální ověřené podpůrné služby.
Pravidla vlastního webu
Tato pravidla popisují pouze tuto původní virtuální hru. Tento průvodce neurčuje právní dostupnost externí služby, neověřuje její férovost ani neslibuje příjem. Omezení 18+ na vlastním webu není prohlášením o právním věku ve všech jurisdikcích.
Peněženka a ruční obnova
Urovnaný zůstatek a zlomková výplata přetrvávají v localStorage. Obnovení stránky během kola ji ukončí bez vrácení již stržené sázky. Mimo kolo doplnění obnoví 1000 mincí, pokud je zůstatek nižší než nejmenší sázka; nepřidá 1000 ani neobnoví zlomkový přenos. Počet hazardů, sázka a doplnění jsou během hry uzamčeny.
Očekávaná návratnost a frekvence výher
Přesná očekávaná návratnost je 96 % pro každé středové číslo a poloměr: pokrytí/100 vynásobené 96/pokrytí dává 0,96. Návratnost je statistickým očekáváním, nikoli frekvencí výher nebo zárukou výsledku v rámci jedné session. Poloměr ovlivňuje frekvenci výher a velikost výplaty, zatímco volba středu mění počet pokrytých čísel. Nepoužívá se žádné plánované losování, živá loterie ani výsledek od externího provozovatele.
Technické požadavky a data
Zde nenajdete žádné formuláře pro účet, platby nebo ověření totožnosti. Fonty, počítadlo návštěv, požadavky na server a CDN mohou odhalit technická data včetně IP adresy a detailů prohlížeče. Úplná anonymita, využití dat třetími stranami a délka platnosti cookies nejsou zaručeny. Samotné vyčištění mezipaměti nemusí stačit k vymazání dat v localStorage.
Časté dotazy
Je toto web provozovatele?
Tento nezávislý průvodce KM 23 nabízí vlastní bezplatnou demo hru Digit Distance Register 2D. Identita provozovatele, domény, licence, aplikace, platby, podpora a komerční ekvivalence her nebyly nezávisle ověřeny. Na této stránce není uveden žádný účet u provozovatele ani komerční odkaz.
Jak jsou čísla testována?
Před losováním zvolte středové číslo 0–9 a poloměr 0, 1 nebo 2. Hra vylosuje jedno číslo z rozsahu 00–99 s rovnou pravděpodobností. Jak jeho desítky, tak jeho jednotky musí spadat do vybraného kruhového poloměru čísel. Kruhová vzdálenost je definována jako min(|číslo-střed|,10-|číslo-střed|), takže 9 je vzdálena jeden krok od 0. Všechna pokrytá čísla jsou zobrazena před vyplacením sázky.
Co se děje v blízkosti nuly?
Střed 0 a poloměr 1 přijímají čísla 9, 0 a 1. Kompletních devět pokrytých čísel jsou 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 a 99. Výsledek 99 znamená výhru; výsledek 02 prohrává, protože jeho jednotková číslice je od nuly vzdálena dva kroky. Volbou jiného středu se posune pokrytá oblast, aniž by se změnila její velikost nebo očekávaná návratnost.
Jaké jsou přesné pravděpodobnosti výhry?
Poloměr 0 pokrývá 1 číslo, poloměr 1 pokrývá 9 a poloměr 2 pokrývá 25 z 100 možných čísel. Pravděpodobnost výhry je tedy 1 %, 9 % nebo 25 %. Výherní sázka vrací sázku×96/(2×poloměr+1)², včetně původní sázky; prohra vrací nulu. Hrubé násobitele jsou 96, 10⅔ a 3,84. Použití zlomkového přenosu zabraňuje ztrátě zaokrouhlení při vyúčtování výplat.
Můžu vybrat výhru během tahu?
Během tahu se odečte jedna vybraná sázka a zamknou se střed, poloměr, sázka a doplnění, dokud se výsledek nevyřeší. Během tahu není možné vybrat výhru. Po vyřešení se zobrazí výsledek, příslušný lístek a hrubá výhra. Obnovení nedokončeného tahu tah ukončí bez vrácení odečtené sázky.
Vyzkoušejte originální bezplatnou demo verzi Digit Distance Register 2D.