ការណែនាំ

IC555: កំណត់ពេលវេលា និងកម្រិត

ការណែនាំ KM 23 ដោយឯករាជ្យនេះផ្តល់នូវកម្មវិធីសាកល្បងកម្មវិធីកត់ត្រាចម្ងាយលេខ 2D ដោយឥតគិតថ្លៃ។ សម្គាល់អ្នកប្រតិបត្តិ, ដែន, អាជ្ញាប័ណ្ណ, កម្មវិធី, ការទូទាត់, ការគាំទ្រ និងសមមូលល្បែងពាណិជ្ជកម្មមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាដោយឯករាជ្យ។ គណនីអ្នកប្រតិបត្តិ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មមិនត្រូវបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

ជ្រើសរើសកំណត់ពេលវេលា និងកាក់

កម្មវិធីសាកល្បងនេះមានកម្រិតសម្រាប់អ្នកមានអាយុ 18+ ឡើងទៅ និងប្រើប្រាស់កាក់ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬរង្វាន់។ កំណត់ពេលវេលានិងកម្រិតកាក់ស្មាន់មុនពេលលេង បន្ទាប់មកឈប់នៅពេលដែលអ្នកបានកំណត់។ ការបង្កើនការភ្នាល់ដើម្បីសងបាត់បង់មិនធ្វើឱ្យការរំពឹងទុកកាន់តែល្អទេ។ ប្រសិនបើការលេងប៉ះពាល់ដល់កាតព្វកិច្ច ឬក្លាយជាពិបាកក្នុងការគ្រប់គ្រង សូមឈប់ និងស្វែងរកការគាំទ្រក្នុងស្រុកដែលត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាដោយឯករាជ្យ។

ច្បាប់គេហទំព័រផ្ទាល់ខ្លួន

ច្បាប់ទាំងនេះពិពណ៌នាតែលើល្បែងស្មាន់ដើមនេះប៉ុណ្ណោះ។ ការណែនាំនេះមិនកំណត់ភាពអាចមានច្បាប់នៃសេវាកម្មខាងក្រៅ មិនបញ្ជាក់ពីភាពស៊ើយអយ៉ាត ឬសន្យាចំណូលទេ។ ការកំណត់អាយុ 18+ លើគេហទំព័រផ្ទាល់ខ្លួនមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីអាយុច្បាប់នៃរដ្ឋធម្មនុញ្ញគ្រប់មួយទេ។

កាត់បន្ថយ និងការស្តារដោយដៃ

តុល្យការដែលបានបិទ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគបន្តនៅក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំបញ្ចប់វាដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញនូវការភ្នាល់ដែលបានកាត់ចេញរួចហើយ។ នៅក្រៅជុំ, ការបំពេញឡើងវិញនឹងស្តារ 1000 កាក់នៅពេលដែលតុល្យការតិចជាងការភ្នាល់តូចបំផុត; វាមិនបន្ថែម 1000 ឬកំណត់ឡើងវិញនូវការបន្តប្រភាគទេ។ ចំនួនហានិភ័យ, ការភ្នាល់ និងការបំពេញឡើងវិញត្រូវបានបិទអំឡុងពេលលេង។

អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុក និងប្រេកង់ការប៉ះទង្គិច

អត្រាប្រាក់សងចំណេញដែលរំពឹងទុកគឺ 96% សម្រាប់គ្រប់ចំណុចកណ្តាល និងកាំរស្មី៖ ការគណនា (ចំនួនដែលគ្របដណ្តប់/100) × (96/ចំនួនដែលគ្របដណ្តប់) ស្មើនឹង 0.96។ អត្រានេះគឺជាការរំពឹងទុក មិនមែនជាប្រេកង់នៃការឈ្នះ ឬការធានាពីលទ្ធផលក្នុងមួយការលេងទេ។ ការផ្លាស់ប្តូរកាំរស្មីប៉ះពាល់ដល់ប្រេកង់នៃការឈ្នះ និងទំហំនៃការបង់ប្រាក់ ខណៈដែលការជ្រើសរើសចំណុចកណ្តាលប៉ះពាល់ដល់ចំនួនលេខដែលត្រូវបានគ្របដណ្តប់។ មិនមានការប្រើប្រាស់លទ្ធផលពីទីផ្សារកំណត់ពេល លីហ្ស៊ីរស់ ឬអ្នកប្រតិបត្តិខាងក្រៅទេ។

ការស្នើសុំបច្ចេកទេស និងទិន្នន័យ

ទីនេះគ្មានទម្រង់សម្រាប់គណនី ការទូទាត់ ឬឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណទេ។ តួអក្សរ កា운ต์អ្នកចូលប្រើ ការស្នើសុំពីម៉ាស៊ីនបម្រើ និង CDN អាចបង្ហាញទិន្នន័យបច្ចេកទេសរួមទាំង IP និងព័ត៌មានកម្មវិធីរុករក។ ភាពសម្ងាត់ពេញលេញ ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យពីភាគីទីបី និងអាយុកាល cookie មិនត្រូវបានកំណត់ច្បាស់លាស់ទេ។ ការលុប cache តែឯងអាចនឹងទុក localStorage ឱ្យនៅដដែល។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើនេះជាគេហទំព័ររបស់អ្នកដំណើរការដែរឬទេ?

ការណែនាំ KM 23 ឯករាជ្យនេះផ្តល់នូវកម្មវិធីសាកល្បង Digit Distance Register 2D ឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ សមាធិភាពអ្នកដំណើរការ វេបសាយ អាជ្ញាប័ណ្ណ កម្មវិធី ការទូទាត់ ការគាំទ្រ និងការសមមូលនៃការលេងហ្គេមពាណិជ្ជកម្មមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យនៅឡើយទេ។ គណនីអ្នកលេង ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មមិនត្រូវបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។

តើលេខត្រូវបានសាកល្បងយ៉ាងដូចម្តេច?

មុនពេលការបង្វិល ចូរជ្រើសរើសលេខកណ្តាល 0–9 និងកាំ 0, 1 ឬ 2។ ការបង្វិលនឹងបង្ហាញលេខមួយពី 00–99 ដោយមានឱកាសស្មើគ្នា។ ទាំងធាតុដប់ និងធាតុមួយរបស់វាត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងកាំលេខរង្វង់ដែលបានជ្រើសរើស។ ចម្ងាយរង្វង់គឺ min(|លេខកណ្តាល|,10-|លេខកណ្តាល|) ដូច្នេះ 9 ស្ថិតនៅចម្ងាយមួយជំហានពី 0។ លេខគ្រប់ដែលបានគ្របដណ្តប់នឹងត្រូវបានបង្ហាញមុននឹងការបង់លុយភ្លោះ។

អ្វីកើតឡើងនៅជិតសូន្យ?

កណ្តាល 0 និងកាំ 1 ទទួលយកលេខ 9, 0 និង 1។ លេខទាំង 9 ដែលគ្របដណ្តប់គឺ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 និង 99។ ការចាប់បាន 99 ឈ្នះ; 02 ខកខានព្រោះលេខខ្នាតឯកតាមានចម្ងាយពីរជំហានពី 0។ ការជ្រើសរើសកណ្តាលផ្សេងទៀតនឹងផ្លាស់ទីការគ្របដណ្តប់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរទំហំ ឬការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុក។

តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការប៉ះគោលដៅមានតម្លៃជាក់លាក់ប៉ុន្មា?

កាំ 0 គ្របដណ្តប់លើលេខ 1, កាំ 1 គ្របដណ្តប់លើ 9 និងកាំ 2 គ្របដណ្តប់លើ 25 នៃលេខដែលអាចកើតមានចំនួន 100។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះគឺ 1%, 9% ឬ 25% រៀងគ្នា។ ការឈ្នះផ្តល់នូវការបង្វិលស្មើនឹង stake×96/(2×radius+1)² រួមទាំងការដាក់បង្គាប់; ការបាត់បង់ផ្តល់សូន្យ។ មេគុណប្រាក់រង្វាន់សុទ្ធគឺ 96, 10⅔ និង 3.84។ ការប្រើប្រាស់ភាគបែងបន្តកាត់បន្ថយការខាតបង់ដោយសារការបង្គត់លេខលើការបង់ប្រាក់ដែលបានបញ្ចប់។

តើខ្ញុំអាចដកប្រាក់ចេញអំឡុងពេលប្រកួតបានទេ?

ការប្រកួតនឹងកាត់ចេញនូវការដាក់បង្គាប់មួយដែលបានជ្រើសរើស និងចាក់សោផ្នែកកណ្តាល, កាំ, ការដាក់បង្គាប់ និងការបំពេញបន្ថែមរហូតដល់លទ្ធផលត្រូវបានបញ្ចប់។ មិនមានការដកប្រាក់ចេញអំឡុងពេលប្រកួតទេ។ បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់ លទ្ធផល, តICKET ដែលគ្របដណ្តប់ និងការបង្វិលសរុបនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។ ការបើកឡើងវិញនូវការប្រកួតដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ការប្រកួតនោះដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញនូវការដាក់បង្គាប់ដែលត្រូវបានកាត់ចេញ។

ស្វែងយល់ពីកម្មវិធីបង្ហាញចម្ងាយលេខ Digit Distance Register 2D ឥតគិតថ្លៃដើម។