ការណែនាំ

IC555: កម្មវិធីមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់

ការណែនាំ KM 23 ដោយឯករាជ្យនេះផ្តល់កម្មវិធីបង្ហាញកំណត់ត្រាគម្លាតលេខ 2D ឥតគិតថ្លៃរបស់វា។ សមាធិអ្នកប្រតិបត្តិ, វេបសាយ, អាជ្ញាប័ណ្ណ, កម្មវិធី, ការទូទាត់, ការគាំទ្រ និងការសមមូលល្បែងពាណិជ្ជកម្មមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យ។ គណនីអ្នកប្រតិបត្តិ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មមិនត្រូវបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។

លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ

គ្មានកម្មវិធីដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់

គ្មានកម្មវិធីអ្នកប្រតិបត្តិ, APK, អ្នកចេញផ្សាយ ឬប្រភេទទាញយកដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ គេហទំព័រនេះផ្តល់ល្បែងតាមប្រព័ន្ធបរិភោគ និងមិនផ្តល់កម្មវិធីទាញយកទេ។ កម្មវិធីបង្ហាញមិនបញ្ជាក់ពីមុខងារកម្មវិធីខាងក្រៅទេ។

ការទាញយកមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់

រូបតំណាងស្គាល់ច្បាស់, ទំហំឯកសារ, កំណែ, ការអះអាងសញ្ញាញត្តិ ឬការវាយតម្លៃវិជ្ជមានតែមួយមុខមិនបញ្ជាក់ពីម្ចាស់កម្មវិធី ឬសុវត្ថិភាពទេ។ ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ជំហានដំឡើង APK ឬណែនាំការបិទការការពារឧបករណ៍ទេ។

មុខងារកម្មវិធីមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់

ការអនុញ្ញាតកម្មវិធី, ភាពស៊ាំ, ការផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណ, ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យតម្រូវឱ្យមានឯកសារផ្ទៀងផ្ទាត់បច្ចុប្បន្ននៃកម្មវិធីជាក់ស្តែង។ មុខងារជាក់លាក់ម៉ាកយីហោមិនទាន់បានបញ្ជាក់នៅទីនេះទេ។

អត្តសញ្ញាណខាងក្រៅមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់

ការត្រូវគ្នានឹងម៉ាកយីហោ ការរចនាដែលមានវិជ្ជាជីវៈ លទ្ធផលស្វែងរក ឬការតភ្ជាប់ HTTPS មិនបញ្ជាក់ពីកម្មសិទ្ធិ ការអនុញ្ញាត ឬសុវត្ថិភាពទេ។ ត្រួតពិនិត្យការអះអាងណាមួយជាមួយនឹងបញ្ជីកំណត់ត្រាអ្នកគ្រប់គ្រងឯករាជ្យ រួមទាំងអង្គភាព ស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន វិសាលភាព និងវិស័យដែលបានចុះបញ្ជី។ បទបញ្ជាប្រតិបត្តិករ ឬសេវាកម្មមួយមិនត្រូវបានគាំទ្រនៅទីនេះទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

តើនេះជាគេហទំព័ររបស់អ្នកប្រតិបត្តិករដែរឬទេ?

ការណែនាំ KM 23 ឯករាជ្យនេះផ្តល់នូវកម្មវិធីបង្ហាញសាកល្បង Digit Distance Register 2D ដោយឥតគិតថ្លៃរបស់ខ្លួន។ អត្តសញ្ញាណអ្នកប្រតិបត្តិករ វិស័យ បទបញ្ជា កម្មវិធី ការទូទាត់ ការគាំទ្រ និងការសមមូលនៃហ្គេមពាណិជ្ជកម្មមិនទាន់ត្រូវបានផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយឯករាជ្យទេ។ គណនីអ្នកប្រតិបត្តិករ ឬតំណភ្ជាប់ពាណិជ្ជកម្មមួយមិនត្រូវបានផ្តល់នៅទីនេះទេ។

តើតួលេខត្រូវបានសាកល្បងយ៉ាងដូចម្តេច?

មុនពេលប្រកួត ជ្រើសរើសតួលេខកណ្តាល 0–9 និងកាំ 0, 1 ឬ 2។ ហ្គេមនឹងបញ្ចេញលេកចៃដន្យមួយពី 00–99 ដោយមានឱកាសស្មើគ្នា។ ទាំងផ្នែកដប់ និងផ្នែកមួយឯកតាត្រូវតែស្ថិតនៅក្នុងកាំតួលេខរង្វង់ដែលបានជ្រើសរើស។ ចម្ងាយរង្វង់គឺ min(|តួលេខ-កណ្តាល|,10-|តួលេខ-កណ្តាល|) ដូច្នេះ 9 គឺនៅឆ្ងាយពី 0 ចំនួនមួយជំហាន។ លេកគ្រប់គ្នាដែលគ្របដណ្តប់ត្រូវបានបង្ហាញមុនពេលបង់លុយភ្នាល់។

តើអ្វីកើតឡើងនៅជិតសូន្យ?

កណ្តាល 0 និងកាំ 1 ទទួលយកតួលេខ 9, 0 និង 1។ លេកគ្របដណ្តប់ទាំងអស់ចំនួនប្រាំបួនគឺ 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 និង 99។ លេក 99 ឈ្នះ; 02 ចាញ់ព្រោះតួលេខឯកតារបស់វាស្ថិតនៅឆ្ងាយពី 0 ចំនួនពីរជំហាន។ ការជ្រើសរើសកណ្តាលផ្សេងទៀតផ្លាស់ប្តូរការគ្របដណ្តប់ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរទំហំ ឬការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកទេ។

តើប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្និត្រឹមត្រូវមានចំនួនប៉ុន្មា?

កាំ 0 គ្របដណ្តប់លេក 1, កាំ 1 គ្របដណ្តប់លេក 9 និងកាំ 2 គ្របដណ្តប់លេក 25 នៃលេកដែលអាចកើតមានចំនួន 100។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះគឺ 1%, 9% ឬ 25% រៀងគ្នា។ ការឈ្នះនឹងបង្វិលវិញនូវភ្នាល់×96/(2×កាំ+1)² រួមទាំងភ្នាល់; ការបាត់បង់នឹងបង្វិលវិញសូន្យ។ មេគុណសុទ្ធគឺ 96, 10⅔ និង 3.84។ ការផ្ទេរជាប្រភាគជៀសវាងការបាត់បង់ការបង្គត់លើការទូទាត់ដែលបានដោះស្រាយ។

តើខ្ញុំអាចប្រមូលក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតបានទេ?

ការដាច់ស្មើនឹងកាត់ចេញនូវការភ្នាល់មួយដែលបានជ្រើសរើស និងបិទផ្នែកកណ្តាល កាំរស្មី ការភ្នាល់ និងការបំពេញបន្ថែមរហូតដល់លទ្ធផលត្រូវបានដោះស្រាយ។ មិនមានការដកលុយចេញក្នុងអំឡុងពេលការដាច់ស្មើទេ។ បន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ លទ្ធផល តICKET ដែលគ្របដណ្តប់ និងការត្រឡប់មកវិញសរុបនឹងត្រូវបានបង្ហាញ។ ការបញ្ចូលឡើងវិញនូវការដាច់ស្មើដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់វាដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញនូវការភ្នាល់ដែលបានកាត់ចេញ។

ស្វែងយល់ពីកម្មវិធីបង្ហាញចម្ងាយលេខដើមឥតគិតថ្លៃ Digit Distance Register 2D។