Keine geprüfte App
Keine Anbieter-App, kein APK, kein Herausgeber und keine Download-Quelle wurden verifiziert. Diese Website bietet ein Browser-Spiel und stellt keine herunterladbare App bereit. Die Demo beweist nicht die Funktionalität einer externen App.
Nicht geprüfte Downloads
Ein bekanntes Symbol, eine Dateigröße, eine Versionsnummer, eine Signaturbehauptung oder eine positive Bewertung allein begründen noch nicht den App-Besitz oder die Sicherheit. Dieser Leitfaden liefert keine APK-Installationsanleitungen und rät nicht dazu, Geräteschutzmechanismen zu deaktivieren.
Nicht bestätigte App-Funktionen
App-Berechtigungen, Kompatibilität, Authentifizierung, Updates und Datenverarbeitung erfordern die aktuelle, geprüfte Dokumentation der jeweiligen App. Hier wurde keine markenspezifische Funktion bestätigt.
Nicht geprüfte externe Identität
Eine passende Marke, ein professionelles Design, ein Suchergebnis oder eine HTTPS-Verbindung bestätigen nicht automatisch die Eigentumsverhältnisse, die Berechtigung oder die Sicherheit. Vergleichen Sie jede Angabe mit dem Register einer unabhängigen Aufsichtsbehörde, einschließlich des Unternehmens, des aktuellen Status, des Geltungsbereichs und der aufgeführten Domains. Hier wird keine Lizenz oder Dienstleistung eines Anbieters empfohlen.
Häufig gestellte Fragen
Ist dies eine Anbieter-Website?
Dieser unabhängige KM-23-Leitfaden bietet eine eigene kostenlose Demo-Version des Digit Distance Register 2D. Die Identität des Anbieters, die Domains, die Lizenz, die Apps, die Zahlungsmethoden, der Support und die kommerzielle Spieläquivalenz wurden nicht unabhängig überprüft. Es werden hier keine Anbieterkonten oder kommerziellen Links bereitgestellt.
Wie werden die Ziffern getestet?
Wählen Sie vor einer Ziehung eine Ziffernmitte (0–9) und einen Radius (0, 1 oder 2). Das Spiel zieht eine Zahl mit gleicher Wahrscheinlichkeit aus dem Bereich 00–99. Sowohl die Zehner- als auch die Einerziffer müssen innerhalb des ausgewählten kreisförmigen Ziffernradius liegen. Der kreisförmige Abstand beträgt min(|Ziffer-Mitte|, 10-|Ziffer-Mitte|), sodass 9 einen Schritt von 0 entfernt ist. Jede abgedeckte Zahl wird angezeigt, bevor der Einsatz ausgezahlt wird.
Was passiert in der Nähe der Null?
Die Mitte 0 und Radius 1 akzeptieren die Ziffern 9, 0 und 1. Die neun abgedeckten Zahlen sind 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 und 99. Ein Ziehungsresultat von 99 führt zu einem Gewinn; 02 verliert, da die Einerziffer zwei Schritte von 0 entfernt ist. Die Wahl einer anderen Mitte verschiebt das abgedeckte Feld, ohne dessen Größe oder die erwartete Rendite zu verändern.
Wie hoch sind die exakten Trefferwahrscheinlichkeiten?
Radius 0 deckt 1 Zahl ab, Radius 1 deckt 9 Zahlen ab und Radius 2 deckt 25 der 100 möglichen Zahlen ab. Die Trefferwahrscheinlichkeit beträgt jeweils 1 %, 9 % oder 25 %. Ein Treffer erstattet den Einsatz × 96/(2×Radius+1)², inklusive des Einsatzes; ein Fehlschlag ergibt null. Die Bruttomultiplikatoren betragen 96, 10⅔ und 3,84. Der gebrochene Restwert vermeidet Rundungsverluste bei abgerechneten Auszahlungen.
Kann ich während einer Ziehung auszahlen?
Bei einem Unentschieden wird ein ausgewählter Einsatz abgezogen, und Mitte, Radius, Einsatz sowie Nachfüllfunktion werden gesperrt, bis das Ergebnis feststeht. Während eines Unentschiedens ist keine Auszahlung möglich. Nach der Feststellung des Ergebnisses werden das Ergebnis, der abgedeckte Ticket und der Bruttogewinn angezeigt. Das Neuladen eines noch nicht abgeschlossenen Unentschiedens beendet dieses ohne Rückerstattung des abgezogenen Einsatzes.
Entdecken Sie das originale kostenlose Digit Distance Register 2D Demo.