मार्गदर्शक

IC555: सत्र सीमाहरू

यो स्वतन्त्र KM 23 गाइडले आफ्नो निःशुल्क डिजिटल दूरी रेजिस्टर 2D डेमो प्रदान गर्दछ। सञ्चालकको पहिचान, डोमेनहरू, लाइसेन्स, एपहरू, भुक्तानी, सहायता र व्यावसायिक खेलको समतुल्यता स्वतन्त्र रूपमा प्रमाणित गरिएको छैन। यहाँ कुनै सञ्चालक खाता वा व्यावसायिक लिङ्क प्रदान गरिएको छैन।

फ्री डेमो खेल्नुहोस्

समय र सिक्का सीमाहरू छान्नुहोस्

यो डेमो 18+ वयस्कहरूमात्र सीमित छ र यसले नगद मूल्य वा पुरस्कार नभएका सिक्काहरू प्रयोग गर्दछ। खेल्नु अघि सत्रको समय र भर्चुअल-सिक्का सीमाहरू सेट गर्नुहोस्, त्यसपछि ती सीमाहरूमा पुगेपछि रोक्नुहोस्। हारहरू फिर्ता लिन स्टेक बढाउँले अपेक्षालाई सुधार गर्दैन। यदि खेल्दा जिम्मेवारीहरूमा असर पर्छ वा नियन्त्रण गर्न गाह्रो हुन्छ भने, रोक्नुहोस् र उपयुक्त स्वतन्त्र रूपमा प्रमाणित स्थानीय सहायता लिनुहोस्।

आफ्नो साइटका नियमहरू

यी नियमहरूले केवल यो मूल भर्चुअल खेललाई वर्णन गर्दछन्। यो गाइडले बाहिरी सेवाको कानुनी उपलब्धता निर्धारण गर्दैन, यसको न्यायोचितता प्रमाणित गर्दैन वा आयको प्रतिबद्धता दिँदैन। आफ्नो साइटको 18+ प्रतिबन्धले प्रत्येक क्षेत्रको कानुनी उमेरको बारेमा भनाइ होइन।

वलेट र म्यानुअल पुनर्स्थापना

सेटल भएको ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तानको बोझ localStorage मा कायम रहन्छ। राउन्डको बीचमा रिफ्रेस गर्दा त्यो राउन्ड समाप्त हुन्छ तर यसको पहिले नै काटिएको स्टेक फिर्ता गरिँदैन। राउन्ड बाहिर, रिफिलले सानो स्टेक भन्दा कम ब्यालेन्स हुँदा 1000 सिक्काहरू फिर्ता गर्छ; यसले 1000 थप्दैन वा भिन्न बोझ रिसेट गर्दैन। खेल्ने क्रममा हजार्ड गणना, स्टेक र रिफिल लक गरिएको हुन्छ।

अपेक्षित रिटर्न र हिट फ्रिक्वेन्सी

प्रत्येक केन्द्र र त्रिज्याको लागि सटीक अपेक्षित रिटर्न ९६% हुन्छ: ढाकिएको/१०० ले ९६/ढाकिएको गुणन गर्दा ०.९६ आउँछ। यो रिटर्न एक अपेक्षा हो, जितको आवृत्ति वा सत्रको ग्यारेन्टी होइन। त्रिज्याले हिट आवृत्ति र भुक्तानको आकार परिवर्तन गर्छ भने केन्द्रको छनोटले ढाकिएका अंकहरू परिवर्तन गर्छ। कुनै निर्धारित बजार, लाइभ लटरी वा बाह्य अपरेटरको नतिजा प्रयोग गरिएको छैन।

तकनीकी अनुरोधहरू र डाटा

यहाँ कुनै खाता, भुक्तान वा पहिचान-कागजातका फारमहरू छैनन्। फन्टहरू, भ्रमण गणक, सर्भर र CDN अनुरोधहरूले IP र ब्राउजर विवरण सहितका तकनीकी डाटा खुला गर्न सक्छन्। पूर्ण गोपनीयता, तृतीय-पक्ष डाटा प्रयोग र कुकीको आयु स्थापित गरिएको छैन। क्यास क्लियर गर्दा पनि localStorage कायम रहन सक्छ।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

के यो अपरेटरको वेबसाइट हो?

यो स्वतन्त्र KM 23 गाइडले आफ्नो निःशुल्क Digit Distance Register 2D डेमो प्रदान गर्छ। अपरेटरको पहिचान, डोमेन, लाइसेन्स, एप्स, भुक्तान, सहायता र व्यावसायिक खेलको समतुल्यता स्वतन्त्र रूपमा प्रमाणित गरिएको छैन। यहाँ कुनै अपरेटर खाता वा व्यावसायिक लिङ्क प्रदान गरिएको छैन।

अंकहरू कसरी परीक्षण गरिन्छ?

ड्रअ अघि एउटा केन्द्र अंक ०–९ र त्रिज्या ०, १ वा २ छान्नुहोस्। खेलले ००–९९ बाट एक समान सम्भावित संख्या ड्र गर्छ। यसको दशक र एकाइ दुवै छनोट गरिएको वृत्ताकार अंक त्रिज्या भित्र हुनुपर्छ। वृत्ताकार दूरी min(|अंक-केन्द्र|,१०-|अंक-केन्द्र|) हुन्छ, त्यसैले ० बाट ९ एउटा कदम टाढा छ। ढाकिएको प्रत्येक संख्या भुक्तान अघि देखाइन्छ।

शून्य नजिक के हुन्छ?

केन्द्र ० र त्रिज्या १ ले अंकहरू ९, ० र १ स्वीकार गर्छ। पूर्ण नौ ढाकिएका संख्याहरू ००, ०१, ०९, १०, ११, १९, ९०, ९१ र ९९ हुन्। ९९ ड्र हुँदा जित हुन्छ; ०२ हार्छ किनकि यसको एकाइ अंक ० बाट दुई कदम टाढा छ। अर्को केन्द्र छनोट गर्दा ढाकिएको स्क्वायर सर्छ तर यसको आकार वा अपेक्षित रिटर्न परिवर्तन हुँदैन।

सटीक हिट सम्भावनाहरू के हुन्?

त्रिज्या 0 ले १ नम्बर कभर गर्छ, त्रिज्या १ ले ९ र त्रिज्या २ ले १०० सम्भावित नम्बरमध्ये २५ कभर गर्छ। हिट हुने सम्भावना क्रमशः १%, ९% वा २५% हुन्छ। हिट भएमा स्टेक×९६/(२×त्रिज्या+१)² फिर्ता हुन्छ, जसमा स्टेक पनि समावेश हुन्छ; हारेमा शून्य फिर्ता हुन्छ। गROSS मल्टिप्लायरहरू ९६, १०⅔ र ३.८४ हुन्। भिन्न वाहकले सेटल भएका भुक्तानीहरू बीच राउन्डिङ ह्रासबाट जोगाउँछ।

ड्रॉको समयमा के कलेक्ट गर्न सकिन्छ?

ड्रॉले एक छनोट गरिएको स्टेक घटाउँछ र नतिजा सेटल हुञ्जेल केन्द्र, त्रिज्या, स्टेक र रिफिल लक गर्छ। ड्रॉको समयमा cashout हुँदैन। सेटलमेन्पछि नतिजा, कभर टिकट र gross return देखाइन्छ। अधुरो ड्रॉ reload गर्दा त्यो अन्त्य हुन्छ तर घटाइएको स्टेक फिर्ता हुँदैन।

मूल निःशुल्क Digit Distance Register 2D demo अन्वेषण गर्नुहोस्।