Uavhengig forespørselsguide
Denne uavhengige KM 23-guiden tilbyr sin egen gratis Digit Distance Register 2D-demo. Operatørens identitet, domener, lisens, apper, betalinger, kundestøtte og kommersiell spilltilsvarende har ikke blitt uavhengig verifisert. Ingen operatørkonto eller kommersiell lenke er oppgitt her.
To sirkulære sifertest
Før en trekning velger du et sentrumsiffer 0–9 og en radius på 0, 1 eller 2. Spillet trekker ett tall med lik sannsynlighet fra 00–99. Både tiernes og érnas siffer må ligge innenfor den valgte sirkulære siffer-radiusen. Sirkulær avstand er min(|siffer-sentrum|, 10-|siffer-sentrum|), slik at 9 er ett steg fra 0. Alle dekkede tall vises før innsatsen utbetales.
Eget spill og eksternt katalog
Digit Distance Register 2D er dette nettstedets eget nettbaserte spill. IC555s identitet, kommersielle katalog, leverandører, markedsskjemaer, apper, lisens og betalings tjenester er ikke autentisert. Denne demoen fastslår ikke reglene, sikkerheten eller oddsene deres.
Tekniske forespørsler og data
Det finnes ingen skjemaer for konto, betaling eller identitetsdokumenter her. Skrifttyper, besøkstelleren, server- og CDN-forespørsler kan eksponere tekniske data, inkludert IP-adresse og nettleserdetaljer. Full anonymitet, bruk av tredjepartsdata og cookie-levetider er ikke fastsatt. Å tømme hurtigminnet alene kan etterlate localStorage intakt.
Regler på nettstedet
Disse reglene beskriver kun dette originale virtuelle spillet. Denne guiden avgjør ikke den juridiske tilgjengeligheten av en ekstern tjeneste, sertifiserer ikke rettferdigheten eller lover inntekt. Aldersgrensen 18+ på nettstedet er ikke en uttalelse om den juridiske alderen i alle jurisdiksjoner.
Ofte stilte spørsmål
Er dette et operatørnettsted?
Denne uavhengige KM 23-guiden tilbyr sin egen gratis Digit Distance Register 2D-demo. Identitet, domener, lisens, apper, betalinger, kundestøtte og kommersiell spilltilsvarende for operatøren er ikke uavhengig verifisert. Ingen operatørkonto eller kommersiell lenke er oppgitt her.
Hvordan blir sifrene testet?
Før et trekksvalg velger du et senter-siffer 0–9 og en radius 0, 1 eller 2. Spillet trekker ett tall med lik sannsynlighet fra 00–99. Både tiernes og enhetenes siffer må være innenfor den valgte sirkulære siffer-radiusen. Sirkulær avstand er min(|siffer-senter|,10-|siffer-senter|), slik at 9 er ett steg fra 0. Alle dekkede tall vises før innsatsen utbetales.
Hva skjer nær null?
Senter 0 og radius 1 godtar sifrene 9, 0 og 1. De ni dekkede tallene er 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 og 99. Et trekksresultat på 99 gir gevinst; 02 taper fordi enhetssifferet er to steg fra 0. Å velge et annet senter flytter det dekkede området uten å endre størrelsen eller forventet avkastning.
Hva er de nøyaktige treffsannsynlighetene?
Radius 0 dekker 1 tall, radius 1 dekker 9 og radius 2 dekker 25 av de 100 mulige tallene. Treffsannsynligheten er henholdsvis 1 %, 9 % eller 25 %. Et trekk gir tilbake innsats×96/(2×radius+1)², inkludert innsatsen; et bom gir null. Brutto-multiplikatorene er 96, 10⅔ og 3,84. Brøkdelvis overføring unngår avrundingstap ved utbetalte gevinster.
Kan jeg ta ut gevinster under trekningen?
En trekning trekker fra ett valgt innsatsbeløp og låser midten, radius, innsats og påfyll til resultatet er fastsatt. Det er ingen uttak under en trekning. Etter at trekningen er avsluttet, vises resultatet, den dekkede billetten og brutto gevinster. Å laste inn en ufullstendig trekning avslutter den uten refusjon av det trekkte innsatsbeløpet.
Utforsk den originale gratis Digit Distance Register 2D-demoen.