Eigen spel en externe catalogus
Register van Cijferafstanden 2D is een eigen browsergame van deze site. De identiteit van IC555, de commerciële catalogus, aanbieders, marktschema's, apps, licentie en betaaldiensten zijn niet geverifieerd. Deze demo stelt hun regels, veiligheid of kansen niet vast.
Twee cirkelvormige cijfertests
Kies voor een trekking een middencijfer van 0–9 en een straal van 0, 1 of 2. Het spel trekt één getal met gelijke kans uit 00–99. Zowel de tientallen- als de eenheidscijfers moeten binnen de geselecteerde cirkulaire cijferstraal vallen. De cirkulaire afstand is min(|cijfer-middelpunt|,10-|cijfer-middelpunt|), dus 9 ligt één stap van 0. Elk gedekt getal wordt getoond voordat de inzet wordt uitbetaald.
Doorlopen rondom nul
Middelpunt 0 en straal 1 accepteert de cijfers 9, 0 en 1. De negen volledige gedekte getallen zijn 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 en 99. Een trekking van 99 wint; 02 verliest omdat het eenheidscijfer twee stappen van 0 af ligt. Het kiezen van een ander middelpunt verplaatst het gedekte vierkant zonder de grootte of verwachte return te veranderen.
Gedekte getallen en brutoreturn
Radius 0 dekt 1 getal, radius 1 dekt 9 en radius 2 dekt 25 van de 100 mogelijke getallen. De kans op een hit is respectievelijk 1%, 9% of 25%. Een hit levert stake×96/(2×radius+1)² op, inclusief de inzet; een miss levert nul op. Bruto vermenigvuldigers zijn 96, 10⅔ en 3,84. Breukdracht voorkomt afrondingsverlies bij afgehandelde uitbetalingen.
Verwachte rendement en hitfrequentie
Het exacte verwachte rendement is 96% voor elk centrum en elke radius: gedekt/100 vermenigvuldigd met 96/gedekt is 0,96. Het rendement is een verwachting, geen winstfrequentie of sessiegarantie. Radius verandert de hitfrequentie en uitbetalingsgrootte, terwijl een centrumkeuze de gedekte cijfers verandert. Er wordt geen geplande markt, live loterij of externe operatoruitslag gebruikt.
Eén betaalde trekking en resultaat
Een trekking trekt één geselecteerde inzet af en vergrendelt centrum, radius, inzet en navulling totdat het resultaat is afgehandeld. Er is geen cashout tijdens een trekking. Na afhandeling worden het resultaat, het gedekte ticket en de bruto terugbetaling getoond. Het vernieuwen van een onvolledige trekking beëindigt deze zonder terugbetaling van de afgetrokken inzet.
Veelgestelde vragen
Is dit een operatorwebsite?
Deze onafhankelijke KM 23-gids biedt zijn eigen gratis Digit Distance Register 2D-demo. Operatoridentiteit, domeinen, licentie, apps, betalingen, ondersteuning en commerciële spelgelijkwaardigheid zijn niet onafhankelijk geverifieerd. Er wordt geen operatoraccount of commerciële link hier verstrekt.
Hoe worden de cijfers getest?
Kies voor een trekking een centrumcijfer 0-9 en radius 0, 1 of 2. Het spel trekt één even waarschijnlijk getal van 00-99. Zowel de tientallen als de eenheden moeten binnen de geselecteerde cirkelvormige cijferstraal vallen. Cirkelvormige afstand is min(|cijfer-centrum|,10-|cijfer-centrum|), dus 9 is één stap van 0. Elk gedekt getal wordt getoond voordat de inzet wordt betaald.
Wat gebeurt er in de buurt van nul?
Cijfer 0 met straal 1 accepteert de cijfers 9, 0 en 1. De negen gedekte getallen zijn 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 en 99. Een trekking van 99 wint; 02 verliest omdat het eenheidscijfer twee stappen van 0 verwijderd is. Een andere keuze van het middelpunt verplaatst het gedekte vierkant zonder de grootte of de verwachte return te veranderen.
Wat zijn de exacte kansberekeningen?
Straal 0 dekt 1 getal, straal 1 dekt 9 en straal 2 dekt 25 van de 100 mogelijke getallen. De kans op een winst is respectievelijk 1%, 9% of 25%. Een winst geeft stake×96/(2×straal+1)² terug, inclusief de inzet; een verlies geeft nul. Bruto vermenigvuldigers zijn 96, 10⅔ en 3,84. Breuken worden meegenomen om afrondingsverlies bij uitbetalingen te voorkomen.
Ontdek de originele gratis demo van Digit Distance Register 2D.