兩項圓形數字測試
在開獎前,選擇一個中心數字 0–9 以及半徑 0、1 或 2。遊戲會從 00–99 中隨機抽取一個數字。該數字的十位數與個位數都必須落在所選的圓形數字半徑範圍內。圓形距離計算方式為 min(|數字-中心|, 10-|數字-中心|),因此 9 與 0 之間僅相差一步。所有符合條件的數字都會在支付賭注前顯示。
繞過零點
當中心為 0 且半徑為 1 時,接受的數字為 9、0 和 1。完整的九個涵蓋數字為 00、01、09、10、11、19、90、91 和 99。若開出 99 則獲勝;若開出 02 則輸,因為其個位數距離 0 為兩步。選擇其他中心點會改變涵蓋的數字範圍,但不會改變範圍大小或預期回報。
涵蓋數字與毛回報
半徑 0 涵蓋 1 個數字,半徑 1 涵蓋 9 個數字,半徑 2 涵蓋 100 個可能數字中的 25 個。中獎機率分別為 1%、9% 或 25%。中獎時,回報為 賭注×96/(2×半徑+1)²(包含本金);未中獎則無回報。毛倍率分別為 96、10⅔ 和 3.84。分數進位機制可避免已結算彩金時的四捨五入損失。
預期回報與中獎頻率
每個中心與半徑的精確預期回報率均為 96%:計算方式為(覆蓋數 / 100)×(96 / 覆蓋數)= 0.96。此回報率為一種期望值,並非中獎頻率或單局輸贏的保證。半徑會影響命中頻率與賠付金額,而中心選擇則決定覆蓋的數字範圍。本遊戲不使用任何預定的市場數據、實時彩票或外部運營商的結果。
錢包與手動還原
已結算的餘額與小數賠付會保留在 localStorage 中。若在回合進行中重新載入頁面,該回合將結束且已扣除的賭注不會退還。若在回合外進行充值,當餘額低於最小賭注時會恢復至 1000 枚硬幣;此操作不會額外增加 1000 枚硬幣,也不會重置小數餘額。遊戲進行期間,風險計數、賭注金額與充值功能均會被鎖定。
常見問題
這是運營商網站嗎?
此為一份獨立的 KM 23 指南,提供其專屬免費的「Digit Distance Register 2D」演示遊戲。運營商身份、域名、牌照、應用程式、付款方式、客服支援以及商業遊戲的等效性,尚未經過獨立驗證。此處未提供任何運營商帳戶或商業連結。
數字是如何測試的?
在開獎前,請選擇一個 0–9 的中心數字以及 0、1 或 2 的半徑。遊戲會從 00–99 中隨機抽取一個機率均等的數字。該數字的十位數與個位數都必須位於所選的圓形數字半徑範圍內。圓形距離的計算方式為 min(|數字 - 中心|, 10 - |數字 - 中心|),因此 9 與 0 之間僅相差一步。所有覆蓋的數字都會在支付賭注前顯示出來。
接近零的情況會如何處理?
中心為 0 且半徑為 1 時,會接受數字 9、0 和 1。完全覆蓋的九個數字為 00、01、09、10、11、19、90、91 和 99。若抽中 99 則獲勝;若抽中 02 則輸,因為其個位數距離 0 有兩步之遙。選擇其他中心會改變覆蓋的方形範圍,但不會改變其大小或預期回報率。
確切的命中機率是多少?
半徑 0 涵蓋 1 個數字,半徑 1 涵蓋 9 個,半徑 2 涵蓋 25 個,總共 100 個可能數字中的其中一個。命中機率分別為 1%、9% 或 25%。命中時,將退回本金×96/(2×半徑+1)²(含本金);未命中則退回零。總倍率分別為 96、10⅔ 和 3.84。透過小數進位機制,可避免已結算彩金計算時的誤差。
下注期間可以提領嗎?
下注期間會扣除一筆選定的投注額,並鎖定中心、半徑、投注額與補注功能,直到結果出爐。下注期間無法提領。結果出爐後,系統會顯示結果、對應的票券以及總回報。重新載入未完成的下注會直接結束該局,且已扣除的投注額不予退還。
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