Qo'llanma

IC555: Digit Distance Demo

Bu mustaqil KM 23 qo‘llanmasi o‘zining bepul Digit Distance Register 2D demosini taqdim etadi. Operatorning kimligi, domenlari, litsenziyasi, ilovalari, to‘lov tizimlari, qo‘llab-quvvatlash xizmati va tijorat o‘yinlaridagi ekvivalentlik mustaqil ravishda tasdiqlanmagan. Bu yerda hech qanday operator hisobi yoki tijorat havolasi keltirilmagan.

Bepul demoni boshlang

Bepul demo o'yin

Virtual tanga, naqd pul qiymati yo'q

Ikki xil doiraviy raqam sinovi

Chiqarishdan oldin markaziy raqamni 0–9 oralig‘ida va radiusni 0, 1 yoki 2 deb tanlang. O‘yin 00–99 oralig‘idan teng ehtimollikdagi bitta raqamni chiqaradi. Uning o‘nliklar va birlar xonalaridagi raqamlar tanlangan doiraviy raqam radiusi ichida bo‘lishi kerak. Doiraviy masofa min(|raqam-markaz|, 10-|raqam-markaz|) formula bilan hisoblanadi, shuning uchun 9 raqami 0 ga bir qadam masofada joylashgan. Qamrab olingan barcha raqamlar stavka to‘lanishidan oldin ko‘rsatiladi.

Nol atrofida aylanish

Markaz 0 va radius 1 9, 0 va 1 raqamlarini qabul qiladi. To‘liq to‘qqizta qamrab olingan raqamlar quyidagilardir: 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 va 99. 99 chiqqanda yutqizasiz; 02 chiqqanda yutqozasiz, chunki uning birliklar xonasidagi raqam 0 dan ikki qadam uzoqlikda. Boshqa markazni tanlash qamrab olingan maydonni siljitadi, ammo uning hajmi yoki kutilgan qaytish o‘zgarmaydi.

Qamrab olingan raqamlar va yalpi qaytish

Radius 0 bitta raqamni, radius 1 to‘qqizta raqamni va radius 2 100 ta mumkin bo‘lgan raqamdan 25 tasini qamrab oladi. Yutish ehtimoli mos ravishda 1%, 9% yoki 25% ni tashkil etadi. Yutish stavka×96/(2×radius+1)² ni qaytaradi, bu stavkani ham o‘z ichiga oladi; yutqazishda qaytish nolga teng. Yalpi ko‘paytuvchilar 96, 10⅔ va 3.84 ni tashkil etadi. Kasrli o‘tkazish to‘lovlar to‘langanda yaxlitlash yo‘qotilishini oldini oladi.

Kutilgan qaytish va yutish chastotali

Har bir markaz va radius uchun aniq kutilgan qaytarish 96% ni tashkil qiladi: qoplangan/100 ko‘paytirilgan 96/qoplangan teng 0,96 ga teng. Qaytarish bu kutilgan qiymat bo‘lib, yutish chastotasi yoki sessiya kafolati emas. Radius o‘zgarishi yutish chastotasi va to‘lov hajmini o‘zgartiradi, markaz tanlash esa qoplangan raqamlar sonini o‘zgartiradi. Rejalashtirilgan bozor, jonli lotereya yoki tashqi operator natijasidan foydalanilmaydi.

Hamyon va qo‘lda tiklash

Tugatilgan balans va kasr to‘lovlar localStorage da saqlanib qoladi. Tur davomida sahifani yangilash turni tugatadi, lekin allaqachon yechib olingan stavkani qaytarmaydi. Tur tashqarisida to‘ldirish balans eng kichik stavkadan past bo‘lganda 1000 ta koini tiklaydi; u 1000 ta koin qo‘shmaydi yoki kasr qoldiqlarini nolga tushirmaydi. Xavf soni, stavka va to‘ldirish o‘yin davomida qulflangan.

Ko'p so'raladigan savollar

Bu operator veb-sayti bo‘ladimi?

Ushbu mustaqil KM 23 qo‘llanmasi o‘zining bepul Digit Distance Register 2D demo versiyasini taqdim etadi. Operatorning kimligi, domenlari, litsenziyasi, ilovalari, to‘lov tizimlari, yordam xizmati va tijorat o‘yinlarining ekvivalentligi mustaqil ravishda tekshirilmagan. Bu yerda operator hisobi yoki tijorat havolasi keltirilmagan.

Raqamlar qanday test qilinadi?

Chiziqdan oldin markaz raqamini 0–9 oralig‘ida va radiusni 0, 1 yoki 2 qiymatlaridan tanlang. O‘yin 00–99 oralig‘idan teng ehtimollikdagi bitta raqamni chizadi. Tanlangan doira radiusiga mos keladigan o‘nliklar va birlar raqamlari mavjud bo‘lishi kerak. Doira masofasi min(|raqam-markaz|,10-|raqam-markaz|) formula bilan hisoblanadi, shuning uchun 9 raqami 0 ga bir qadam masofada joylashgan. Har bir qamrab olingan raqam pul mukofotini olishdan oldin ko‘rsatiladi.

Nol atrofida nima sodir bo‘ladi?

Markaz 0 va radius 1 9, 0 va 1 raqamlarini qabul qiladi. To‘liq to‘qqizta qoplangan raqamlar quyidagilardir: 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 va 99. 99 chizilsa yutqazish hisoblanadi; 02 chizilsa yutqazadi, chunki uning birlar raqami 0 dan ikki qadam uzoqlikda. Boshqa markazni tanlash qoplangan maydonni siljitadi, lekin uning hajmi va kutilgan qaytarishni o‘zgartirmaydi.

Aniq zarba ehtimollari qanday?

Radius 0 1 ta raqamni, radius 1 9 ta va radius 2 100 ta mumkin bo‘lgan raqamlarning 25 tasini qamrab oladi. Zarba ehtimoli mos ravishda 1%, 9% yoki 25% ni tashkil qiladi. Zarba qaytishi stake×96/(2×radius+1)² ni, shu jumladan stake ni o‘z ichiga oladi; xato bo‘lsa, qaytish nolga teng. Gross ko‘paytuvchilar 96, 10⅔ va 3.84 ga teng. Kasrli o‘tkazish to‘langan to‘lovlar bo‘yicha yig‘ilish yo‘qotilishini oldini oladi.

Chizish paytida pulni olish mumkinmi?

Chizish tanlangan stake dan bir birlikni ayiradi va markaz, radius, stake va to‘ldirishni natija to‘lanishigacha bloklab qo‘yadi. Chizish paytida cashout mavjud emas. To‘lovdan so‘ng natija, qoplangan chipta va gross qaytish ko‘rsatiladi. Tugallanmagan chizishni qayta yuklash uni qaytarishsiz tugatadi.

Asl bepul Digit Distance Register 2D demosini o‘rganing.