Útmutató

IC555: GYIK

Ez a független KM 23 útmutató saját ingyenes Digit Distance Register 2D demó változatot biztosít. Az üzemeltető személyazonossága, domainjei, engedélye, alkalmazásai, fizetési módjai, ügyfélszolgálata és kereskedelmi játékbeli megfelelősége nem lett függetlenül ellenőrizve. Itt nem található üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link.

Próbáld ki az ingyenes demót

Két körkörös szám teszt

A sorsolás előtt válasszon egy középponti számot 0–9 között, és egy sugarat 0, 1 vagy 2 értékben. A játék egy egyenlő valószínűségű számot húz a 00–99 tartományból. Mindkét számjegyének (tízes és egyes) a kiválasztott körkörös sugaron belül kell lennie. A körkörös távolság definíciója: min(|számjegy-középpont|, 10-|számjegy-középpont|), így a 9 egy lépésre van a 0-tól. Minden lefedett szám megjelenik a tét kifizetése előtt.

Ellenőrizetlen pénzügyi szolgáltatások

Egy üzemeltetőhöz tartozó fizetési módok, tranzakciós díjak, feldolgozási idők, limitek, KYC dokumentumok vagy fiókalkalmazhatóság nem lettek ellenőrizve. Ez az útmutató nem biztosít befizetési utasításokat vagy fizetési célokat. Helyi érméi nem használhatók külső fiók feltöltésére.

Ellenőrizetlen külső identitás

Egy egyező márkanév, professzionális dizájn, keresési találat vagy HTTPS kapcsolat nem igazolja a tulajdonjogot, az engedélyezettséget vagy a biztonságot. Hasonlítsa össze az állításokat egy független szabályozói nyilvántartással, beleértve a jogi személyt, a jelenlegi státuszt, a hatókört és a felsorolt domaineket. Itt nem kerül jóváhagyásra egyetlen üzemeltetői engedély vagy szolgáltatás sem.

Nincs ellenőrzött alkalmazás

Egyetlen operátort, APK-fájlt, kiadót vagy letöltési forrást sem ellenőriztek. Ez az oldal egy böngészős játékot kínál, és nem biztosít letölthető alkalmazást. A demó nem bizonyítja a külső alkalmazás működését.

Idő- és érme-limit beállítása

Ez a demó 18 év feletti felnőttekre korlátozódik, és olyan érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük vagy nyereményük. Állítsa be a munkamenet idő- és virtuális érme-limitjét játék előtt, majd álljon meg ezeknél a limiteknél. A veszteségek behozatalára növelt tét nem javítja az elvárt értéket. Ha a játék befolyásolja a kötelezettségeit, vagy nehezen tartható kontroll alatt, álljon meg, és forduljon függetlenül ellenőrzött helyi támogatáshoz.

Gyakran ismételt kérdések

Ez egy operátori weboldal?

Ez a független KM 23 útmutató saját ingyenes Digit Distance Register 2D demót biztosít. Az operátor identitása, domének, licencek, alkalmazások, fizetések, ügyfélszolgálat és kereskedelmi játék-egyenértékiség nem lett függetlenül ellenőrizve. Itt nincs operátori fiók vagy kereskedelmi link megadva.

Hogyan tesztelik a számjegyeket?

A sorsolás előtt válasszon egy központi számjegyet 0–9 között, és egy sugarat 0, 1 vagy 2 értékűre. A játék egy egyenlő valószínűségű számot húz 00–99 között. Mind a tízes, mind az egyes számjegynek a kiválasztott körkörös számjegy-sugaron belül kell lennie. A körkörös távolság: min(|számjegy-közép|, 10-|számjegy-közép|), így a 9 egy lépésre van a 0-tól. Minden lefedett szám megjelenik a tét kifizetése előtt.

Mi történik a nulla közelében?

A központ 0 és sugar 1 elfogadja a 9, 0 és 1 számjegyeket. A teljes kilenc lefedett szám a következő: 00, 01, 09, 10, 11, 19, 90, 91 és 99. A 99-es nyerő, az 02-es vesztes, mert az egyes számjegye két lépésre van a 0-tól. Egy másik központ választása elmozdítja a lefedett négyzetet anélkül, hogy megváltoztatná annak méretét vagy az elvárt hozamot.

Mik a pontos találati valószínűségek?

A 0-s sugár 1 számot fed le, az 1-es sugár 9-et, a 2-es sugár pedig 25-öt a lehetséges 100 számból. A találati valószínűség rendre 1%, 9% vagy 25%. Egy találat esetén a visszajáró összeg: tét × 96 / (2 × sugár + 1)², beleértve a tétet; egy találatlan kör esetén 0. A bruttó szorzók 96, 10⅔ és 3,84. A törzses átvitel elkerüli a kerekítési veszteséget a lezárt kifizetések során.

Szedhető-e pénz a sorsolás alatt?

A sorsolás levon egy kiválasztott tétet, és zárolja a középpontot, a sugarat, a tétet és a feltöltést az eredmény lezárásáig. Nincs készpénzfelvétel a sorsolás alatt. A lezárás után megjelenik az eredmény, a fedett jegy és a bruttó hozam. A félbehagyott sorsolás újratöltése befejezi azt a levont tét visszafizetése nélkül.

Garantálja-e a 96%-os érték az eredményt?

A pontos várható hozam minden középpont és sugár esetén 96%: (fedett/100) × (96/fedett) = 0,96. A hozam egy várható érték, nem egy nyerési gyakoriság vagy szession garantált eredménye. A sugár változtatja a találati gyakoriságot és a kifizetés méretét, míg a középpont választása a fedett számjegyeket. Nem használnak előre meghatározott piacot, élő lottót vagy külső operátornak kimenetét.

Mi marad meg az újratöltéskor?

A lezárt egyenleg és a törzses kifizetés megmarad a localStorage-ban. A kör közbeni újratöltés befejezi azt a levont tét visszafizetése nélkül. Körön kívül a feltöltés 1000 érmet állít vissza, ha az egyenleg kisebb a legkisebb tétnél; nem ad hozzá 1000-et, és nem állítja vissza a törzses átvitelt. A kockázatszám, a tét és a feltöltés zárolva vannak a játék alatt.

Közzétehető-e a műszaki adat?

Nincsenek itt fiók-, fizetési vagy személyi igazolvány űrlapok. A betűtípusok, a látogatószámláló, a szerver- és CDN-kérések technikai adatokat, beleértve az IP-címet és a böngésző részleteit is, felfedhetnek. A teljes anonimitás, a harmadik felek adatainak felhasználása és a sütik élettartama nincs rögzítve. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage adatait.

Ellenőrzött-e a külső szolgáltatás?

A brand egyezése, a professzionális dizájn, a keresési eredmény vagy az HTTPS kapcsolat nem igazolja a tulajdonjogot, az engedélyezést vagy a biztonságot. Minden állítást ellenőrizzen egy független szabályozói nyilvántartásban, beleértve a jogi személyt, a jelenlegi státuszt, a hatókört és a felsorolt domaineket. Itt nincs engedélyezett operátori licenc vagy szolgáltatás.

Hogyan korlátozhatja a játékot?

Ez a demó 18 év feletti felnőttekre korlátozódik, és pénzértékkel nem rendelkező, nyereményeket nem biztosító érméket használ. A játék előtt állítson be munkamenet-időt és virtuális érme-korlátot, majd álljon meg ezeknél a korlátoknál. A tét emelése a veszteségek pótlására nem javítja a várható értéket. Ha a játék befolyásolja a kötelezettségeit, vagy nehezen tartható kontroll alatt, álljon meg és keresse fel a megfelelő, függetlenül ellenőrzött helyi támogatást.

Az érmék pénzzé alakíthatók?

A helyi demó érmék nem válthatók át pénzre, nem utalhatók ki, és nem használhatók fel az operátor egyenlegének bizonyítékaként. A beállítások a betöltéskor visszaállnak az interfész alapértelmezettjeire; a zárolt pénztárca és a töredékes maradék megmarad. A játék nem hitelesítési vagy külső biztonsági teszt.

Fedezze fel az eredletlen ingyenes Digit Distance Register 2D demót.